20180122 게임개발일지

새로운 프로젝트를 시작했습니다.

가제 "Monk"입니다 .

아직까지는 기획이 다 안되있지만 작업을 시작했어요

이번 프로젝트의 목표는 이제껏 충동구매했던 에셋들을 적극적으로 사용하는 것 입니다.ㅋㅋ

snap2018-01-22-23-34-53.png

우선 매지카 복셀을 이용하여 모델링을 하고

Blender.png

블랜더로 옮겨서 본을 추가해 줍니다.

이 작업을 하고 유니티에서 모션만 추가해주면 살아 움직이는 모델을 볼 수 있습니다. ㅋ

Large GIF (640x320).gif
[유니티 기본 캐릭터 컨트롤러에 있는 모션으로 테스트]

그리고 유니티에서 ragdoll을 추가해주면

Large GIF (430x320).gif

이렇게 인형처럼 움직이게 할 수 있어요 ㅋㅋ

Large GIF (220x190).gif

주사위를 사용한 게임을 만들꺼라서 주사위를 테스트 용도로 만들어 보았습니다.

State.png

여기서 추가로 구입한 모션 에셋을 사용하기 위해 상태머신?을 만들어줍니다.

주사위를 굴렸을 때 서로 상호작용하도록 만들어서

Large GIF (300x530).gif

싱크는 안맞지만 대충 이정도 까지 만들었습니다.



트위치에서 개발방송합니다. 말은 거의 안하고 클래식이 흐르는 ㅋ
놀러와서 말 걸어주세요 ㅎㅎ

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