2x 하드포크 실패 이유

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X2하드포크는 아예 블럭자체가 생성이 안되버리는 결과로 실패하고 말았다.

블럭생성이 안되는 이유가 액티베이션 블럭,즉 1mb이상의 블럭을 채굴해야만 활성화가 되도록 코드가 짜여있었기 때문이라고 한다.

이런 형식은 과거에도 실패한 사례들이 있음에도 불구하고,그대로 적용 시켰다는 점.
그나마 한명인 개발진이 x2포크가 이슈가 한참인 와중에 자기 Ico을 런칭한 점.
이들을 보아 역시나 애초에 제대로 하드포크릉 진행할 생각은 없었던 듯 하다.

제프 가즈닉.이 이름 잘 기억해 놓고 피해다녀야 겠다.

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