Battle Mage Secrets Weekly Challenge! Ruleset: Equalizer

Olá galera, tudo certo com vocês? se você é fã de jogos de cartas colecionáveis como @Splinterlands, deve saber que cada batalha é uma oportunidade de mostrar suas habilidades e estratégias.

Hoje @dreloop07 vou falar sobre uma regra de batalha bem legal para game splinterlands, no ponto de vista defensivo, fazendo com que as cartas demorem a ser eliminado do campo de batalha, acredito que muito de vocês já ouviram falar da regra "Equalizer"

Regra de batalhaEqualizer
Todas as unidades começam com a mesma saúde, com base na maior saúde de cada equipe. "Buffs" e "debuffs" são feitos depois - isso afeta a saúde básica.

Então estamos falando de uma regra de batalha, que traz um pouco de igualdade nas batalhas, através da saúde das cartas, tendo como modelo a carta de maior a "HP" na partida. o que pode ser uma vantagem principalmente em partidas com poucas "manas", na qual você pode adicionar, uma maior variedade de cartas, garantindo uma boa estratégia defensiva.

Boas habilidades para essa regra

Quando penso, em possibilidades de habilidades para esse tipo de regra, levo em consideração dois aspectos habilidades: que aumente o efeito ou que reduza o efeito.

Habilidadeopportunity
As cartas com a habilidade de oportunidade podem atacar de qualquer posição e terão como alvo a carta inimiga com menos saúde.

Esse com certeza, é uma das melhores habilidades para regra "Equalizer" , por que, enquanto todos os monstros começam com a mesma saúde, seu monstro "opportunity" irá atacar o monstro com a menor saúde (provavelmente a primeira posição do baralho). Isso ajuda a eliminar com eficiência a primeira linha do seu oponente. Agora, quando se trata de aumentar ou manter a "Equalizer" uma boa opção é a habilidade "heal".

HabilidadeHeal
"Restaura uma parte da saúde do Monstro a cada rodada."

Com essa regra, a saúde inicial de todos os monstros é igual à do monstro de qualquer equipe com a maior saúde tendo como básica. Esteja ciente de que seu oponente também recebe esse benefício! então ter uma forma de restaura a saúde, principalmente a da carta que estar na primeira posição do baralho pode ser crucial para vitória.

HabilidadeLife Leech
"A saúde do monstro aumenta cada vez que causa dano à saúde de um monstro inimigo em proporção ao dano causado."

Apesar, de todos os monstros começam com a mesma saúde com essa regra, tendo como base na maior saúde de cada equipe. Observe seu monstro sanguessuga de vida aumentar sua saúde durante a batalha, a cada ataque realizado com sucesso.

habilidadeTank Heal
"Restaura uma parte do Monstro na saúde da primeira posição a cada rodada."

Com a regra "Equalizer" , a saúde inicial de todos os monstros é igual à do monstro de qualquer equipe com a maior saúde básica. Esteja ciente de que seu oponente também recebe esse benefício! então mais um reforço para garantir um bom nível de "HP" ate o final da partida.

HabilidadeStun
"Quando um Monstro com Atordoamento atinge um alvo, ele tem a chance de atordoar o alvo, fazendo com que ele pule o próximo turno."

Com essa regra a perspectiva de ter batalhas mais longa já que todos os monstros começarem com muita saúde. Stun irá ajudá-lo a garantir a vitória impedindo seu oponente de atacar.

HabilidadeVoid
"Dano reduzido de ataques mágicos."

Com cada monstro começando com a mesma saúde máxima, void ajuda a reduzir ataques mágicos e pode fornecer a vantagem que você precisa para vencer.

TriageColumn 2
"Cura o Monstro da retaguarda da carta aliada que sofreu mais dano."

A saúde inicial de todos os Monstros é igual à do Monstro em qualquer time com a maior Saúde base. Isso é útil para qualquer habilidade de cura os monstros são capazes de se recuperar de danos ao invés de serem destruídos por eles.

Existe varias outra habilidades que podem ser muito útil, mas preferir colocar somente essas que considero muito importante para minha jogatina e por ter uma certa intimidade com essas habilidades, porem possuir cartas com essas habilidades, talvez não seja suficiente para vencer uma batalha, é necessário organiza-las nas posições corretas e ter boas combinações estratégicas.

Estratégias de batalhas

Agora chegou o momento de utilizar suas habilidades de jogador com uma boa estratégia de batalha no splinterlands. Primeiramente, para se obter êxito em uma estratégia depende de muitos aspectos, por isso é importante fica atento as ultimas partidas de seu adversário e a situação de batalha, pois ela vai molda toda sua composição de deck.

link de batalha:https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_1f8a5bf73c4161d2d192215040708d67&ref=dreloop07

Na partida de hoje que joguei, utilizei varias habilidades sobretudo a "opportuny", que é a mais ofensiva nesse tipo de regra e ataca sobretudo a carta na primeira posição, tinha 18 de mana disponível, pouca mana para varias possibilidades de formação, já que a regra de batalha "Equalizer" deu igualdade de saúde a todas as cartas, deixando uma carta simples, forte defensivamente, o que pode ser uma boa oportunidade de mostra um pouco das minhas habilidades.

Situação de batalhaCondições
Partida com 18 de mana disponível, com a possibilidade de usar os decks: de fogo, agua e dragão, sobre impulso da regra "Equalizer"

Como invocador escolhi o "Tarsa" por que para minha estratégia é uma carta que melhore no aspecto de ataque "melee" importante para ganhar a partida, pois ele fortalece bem minhas cartas, acredito para esse tipo regra seria importante fortalecer ataque, já que para essa partida as cartas possui um bom nível de saúde.

invocadorTarsa
invocador do deck de fogo que fortalece saúde e ataque melee

Para nossa primeira e segunda posição, dentro da possibilidade escolhi as cartas "Flame monkey" e o "Radiated Scorcher", por que dentro do aspecto defensivo e ataque "melee", são duas cartas que se fortalece bem, tanto pela regra de batalha e invocador, além de ser duas cartas que consome pouca mana, fica fácil de encaixar.

1 posiçãoFlame monkey
um boa opção de carta com pouca mana, que teve seu ataque aumentado pelo invocador "Tarsa" e sua saúde pela regra de batalha "Equalizer".
2 posição"Radiated Scorcher"
um boa opção de carta com pouca mana, que teve seu ataque aumentado pelo invocador "Tarsa" e sua saúde pela regra de batalha "Equalizer".

Para terceira posição escolhir a carta Ant Miner, mesmo que a vantagem da carta com habilidade "Scavenger" reside em aumentar a saúde à medida que outros monstros são eliminados, com saúde igual em todos os aspectos, levará mais tempo para que essa capacidade seja acionada. Aumentar a possibilidade de o seu "Scavenger" não ganhar saúde até que seja tarde demais, mas para mim pode ser um carta útil para final da partida principalmente pela estratégia e as duas cartas logo seguir dessa.

3. posiçãoAnt MIners
Carta com habilidade "Scavenger" que aumenta seu "HP" a cada carta eliminada e protegendo meu "double opportunity".

habilidade "Scavenger" da carta Ant Miners.

Para quarta e quinta posição escolhi duas cartas com habilidade "opprtunity" que são "Battering Ram e "Serpentine Spy" , como essa habilidade causa muito dano a primeira carta do baralho adversário fiz uma combinação com essas duas cartas "double opportunity".

4 posiçãoBattering Ram
Carta com habilidade "opportunity" que atacar cartas com menor saúde do deck adversario.
5 posiçãoSerpentine Spy
Carta com habilidade "opportunity" que atacar cartas com menor saúde do deck adversario.

"Serpentine Spy" atacando a carta na primeira posição do deck adversário.

Battering Ram atacando a carta na primeira posição do deck adversário.

Para ultima posição, escolhi a carta Tenyii Strike, com habilidade "Sneak" que ataca ultima carta do deck adversário, mesmo não sendo uma carta muito boa para essa regra já que a maioria dos ataques se concentra na frente, pode ser útil nos momento finais da partida.

Ultima do posiçãoTenyii Striker
Carta com habilidade "sneak" que ataca a ultima carta do deck adversário.

Considerações

Então é isso, espero que tenham gostado das dicas de habilidades e composição de deck, para esse tipo de regra e lembre-se o sucesso de uma batalha de splinterlands raramente estar na mão de única carta, tem que haver essa harmonia entre invocador e todas as cartas do baralho e espero que alguma informação contida aqui seja útil na sua próxima jogada de splinterlands.

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