Asobi Coin - распространение вторичного цифрового контента с использованием технологии блокчейн




  В сегодняшней статье предлагаю вам разобрать интересный проект Asobi Coin от японского разработчика игр ASOBIMO.   



ASOBIMO,Inc. – компания-разработчик компьютерных игр основана 2003 г. Преимущественно специализируется на 3D MMORPG (массовая многопользовательская ролевая онлайн игра) для смартфонов и предоставляет услуги по всему миру, в основном в Японии и Азии.  Список разработок включает в себя «IRUNA ONLINE» (представлена в 2007 году для мобильных телефонов), а также «AVABEL ONLINE» и «TORAM ONLINE» для смартфонов. Ключевая цель проекта Asobi Coin - создание платформы -ASOBI MARKET распространения вторичного (б/у) цифрового контента с использованием технологии блокчейн по системе P2P.  Пользователь сможет покупать и продавать игровые предметы, программное обеспечение, комиксы, музыку, видео и другой цифровой контент.  



Работа ведется в сотрудничестве с компанией NAGA VIRTUAL, существующей платформой по торговле игровыми предметами. Благодаря NAGA Virtual геймеры могут покупать или продавать виртуальные игровые предметы самостоятельно или через издателя игр. В большинстве сделок с игровыми предметами издатель не получает прибыли. Но благодаря участию NAGA VIRTUAL издатель получает доход в зависимости от суммы сделки. "Децентрализованная система защиты" (DSS) на технологии блокчейн будет обеспечивать безопасный обмен и неопровержимое доказательство владения контентом. Это говорит о том, что при запуске платформы будет создан цивилизованный рынок купли/продажи.



Главным платежным средством платформы станет токен Asobi Coin ( ABX ). Выпущенный токен может быть обменен на игровые кредиты для использования в играх ASOBIMO,Inc.  Компания заявила, что со временем многие игры от ASOBIMO,Inc. будут поддерживать токен проекта.  




Цена Asobi Coin будет эквивалентна двойной стоимости в играх ASOBIMO.
С 4 июля 2018 года был начат pre-sale токенов Asobi Coin, проведен в 2 раунда, которые завершились успешно, раньше установленной даты, был собран Soft Cap.   Продажа монет ICO - прежде всего рассчитана на то, что люди смогут инвестировать в игровые токены Asobi Coin по сниженной цене.  
Всего выпущено токенов: 16,500,000,000 ABX  
Hard Cap: 5,500,000,000 JPY (около 50,000,000 USD)  
Soft Cap (достигнуто): 550,000,000 JPY (около 5,000,000 USD)
Цена ABX токена 1 JPY (около 0.01 USD)  
Платформа распространения цифрового контента Asobi Coin объявила специальный пресейл с 10 августа по 20 августа. В этот период токен можно купить с 25% й скидкой, в рамках этого раунда выделено 400 миллионов ABX. Дальнейшие сроки проведения продаж будут определенны после завершения этого раунда.   



Распределение токенов:  
Для продаж выделено - 50%   
Команда и советники - 20%  
Баунти - 10%  
Аирдропы - 10%  
В резерве - 10%   



Распределение фондов после окончания продаж:
Разработка программного обеспечения - 50%  
Средства на продвижение ASOBI MARKET и Asobi Coin - 30%
Резерв - 10%  
Расходы на компаний-партнеров для развития бизнеса - 7%  
Юридические расходы - 3%   

Команда проводит кампанию Bounty, пул выделенного вознаграждения 50 000 000 ABX, и продолжится она до конца ICO , или пока все токены не будут проданы.  













 До декабря 2018 команда запланировала: Запуск ASOBI WALLET. Asobi Coin станет доступен для использования в играх разработчика. Платформа распространения вторичного цифрового контента на ASOBI MARKET: игровые предметы.  До марта 2019 года- Платформа распространения вторичного цифрового контента на ASOBI MARKET: электронные книги.  До июня 2019 года- Платформа распространения вторичного цифрового контента на ASOBI MARKET: музыка, видео, электронные билеты.  До декабря 2019 года- ASOBI COIN можно будет использовать в более чем 10,000 играх.
 
 Игровая индустрия стремительно развивается, и проект Asobi Coin созданный компанией с 15 летним опытом создания онлайн игр и штатом в 600 разработчиков по всему миру обязательно станет востребованным и популярным.
Идея рынка распространения вторичного цифрового контента, без дополнительных затрат, имеет безграничные возможности.
Каждому пользователю станет доступен законный рынок для виртуальных товаров для всех игр, игровых жанров и игровых платформ; целая виртуальная экосистема товаров,  которая позволит игрокам, разработчикам игр и издателям получить всю прибыль.   







H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now
Logo
Center