Screen-shot from rising star game
Screen-shot da rising star game
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La versione in italiano è subito dopo.
Dearest friends of risingstargame.com, wishing you all a wonderful life!
Let’s take a look at what is happening in my musical world within this splendid game. Even though it has been around for a few years now, it remains a true milestone in the Hive ecosystem.
I have a strong conviction in my mind: unfortunately, many people are wary of the crypto world. And they aren't entirely wrong—there have been massive, biblical scams out there. Just like in our gaming sector, some projects have burned through capital, funds, and user trust. But I don't want to bore you with my personal opinions, so let’s get back to us!
Expanding the Market
This project relies heavily on two main factors. The first one, which I consider the most important, is promoting tracks and artists on a global scale. The second, but certainly no less crucial, is keeping the user entertained and deeply engaged with the game.
Then there is a third element that shouldn't be overlooked: the financial aspect. However, this must be directly linked to the longevity and sustainability of the game itself. I completely understand that the managers and developers need to make a profit from their hard work—it is absolutely fair and sacrosanct—so things must remain balanced.
What I am proposing, without any arrogance or demands, is to boost the game's presence on traditional social media platforms alongside the launch of the new version. Aggressively tapping into the Web2 world would be a massive opportunity, especially since we are lucky enough to be built on Hive, an ecosystem with rock-solid foundations. By doing this, many young artists could step up their presence here, drastically increasing their visibility.
What could be an interesting approach?
A contest for young artists: Building an open competition where the community votes for the winner, perhaps offering bonuses to both the voters and the winning artist. It would be amazing if this event wasn't just online, but held physically as well. I understand the organizational hurdles, the countless challenges, and the required investments, but we could start small and scale up over time. After all, we’ve been here for over six years, so time is definitely on our side!
Leveraging conventional channels: Utilizing mainstream platforms like YouTube or TikTok, which have millions of users. What exactly could we do? Interviewing authors, sharing videos tagged with #risingstargame, and hosting mini livestream events with the musicians.
These are just a few ideas that crossed my mind. Maybe they are trivial, or maybe you've already thought of them, but I’ve grown very fond of this project and truly hope we have a long future together.
A Few Tips for the Website
First of all, congratulations! As a visually impaired player, I want to truly thank you for the attention you pay to accessibility. Believe me, it is not something you see every day.
With the utmost respect and humility, I’d like to share a few recommendations. Again, these aren't requested, but I have this "bad" habit of speaking my mind when I genuinely care about a project (and I should add it's probably a professional habit of mine, as I used to do this exact job for a company).
Improving the card section: My first piece of advice is to further develop the marketplace and collection interface. Adding more filters would greatly improve user navigation (for example: filtering by price, skills, etc.).
Storytelling for NFTs: Another great addition would be giving the cards a description, creating a short backstory around each character. This would turn that piece of code into something real. Sure, it’s a lot of work, but I think it would be a wonderful touch.
Sheet music as NFTs: As a former amateur musician, I think it would be fantastic to have the sheet music of the tracks featured in the game, perhaps as NFTs. This would be a major plus that would bring users and musicians even closer together.
I won't comment on the economic side or the earnings (strange, right?). The reason is simple: operational costs are undoubtedly high, and I don't like putting my nose into other people's pockets. I know many users prefer games where you can make "easy money," but what is the ultimate future of that? The project fails. Of course, the financial side is a component of Web3 that must be considered, but achieving stability will definitely bring a steady growth of users in the long run.
Apologizing once again for the intrusion and reaffirming my utmost trust in the entire staff, I send you my warmest regards.
Yours,
zumzulik
Carissimi amici di risingstargame.com, buona vita!
Vediamo un po’ cosa sta succedendo nel mio mondo musicale in questo splendido gioco che, pur avendo qualche anno sulle spalle, è ancora una vera pietra miliare nell'universo di Hive.
Ho una convinzione nella mia testa: purtroppo molte persone sono diffidenti nei confronti del mondo crypto. Non hanno tutti i torti, dato che ci sono state "fregature" bibliche e, proprio come nel nostro settore dei giochi, ci sono stati progetti che hanno bruciato capitali, fondi e la fiducia degli utenti. Ma non voglio annoiarvi con le mie opinioni personali, quindi torniamo a noi!
Ampliamo il mercato
Questo progetto si basa su due fattori molto importanti. Il primo, che reputo il migliore in assoluto, è la divulgazione di brani e artisti sul panorama mondiale. Il secondo, non meno importante, è far divertire l’utente e tenerlo appassionato al gioco.
Vi è poi un terzo elemento da non sottovalutare: il fattore economico, che deve essere correlato direttamente alla longevità del gioco e al suo mantenimento. Capisco perfettamente che i gestori e gli sviluppatori debbano trarre profitto dal loro lavoro — è giustissimo e sacrosanto — quindi le cose devono essere bilanciate.
Quello che vi propongo, senza alcuna arroganza o pretesa, è di aumentare la presenza di questo gioco sui social tradizionali in concomitanza con il lancio della nuova versione. Riuscire a collocarsi nel mondo Web2 in maniera aggressiva sarebbe una grande opportunità, sfruttando la fortuna di essere collegati ad Hive, un ecosistema dalle basi solide. In questo modo, molti giovani artisti potrebbero intensificare la loro presenza proprio qui, aumentando di gran lunga la loro visibilità.
Cosa potrebbe esserci di interessante?
Un concorso per giovani artisti: Creare un contest aperto dove siano gli utenti a selezionare il vincitore, regalando magari dei bonus sia a chi vota sia a chi vince. Sarebbe fantastico se l'evento non fosse solo online, ma svolto anche fisicamente. Comprendo le difficoltà organizzative, i mille problemi e gli investimenti necessari, ma si potrebbe partire in piccolo e poi crescere nel tempo. Dopotutto siamo qui da più di sei anni, diciamo che il tempo non ci manca!
Sfruttare i canali convenzionali: Utilizzare piattaforme come YouTube o TikTok, che contano milioni di utenti. Cosa fare di preciso? Interviste agli autori, condivisione di video con il tag #risingstargame e mini eventi in diretta con i musicisti.
Sono solo alcune proposte che mi sono venute in mente. Magari sono sciocchezze o magari ci avete già pensato, ma mi sono affezionato a questo progetto e vorrei davvero che avessimo un lungo futuro insieme.
Qualche consiglio per il sito
Innanzitutto complimenti! Da giocatore non vedente vi ringrazio di cuore per l’attenzione che dedicate all’accessibilità. Credetemi, non è da tutti.
Sempre con il massimo rispetto e umiltà, vorrei darvi alcuni consigli. Anche in questo caso non sono richiesti, ma ho la "malsana" abitudine di esprimere le mie idee quando tengo a un progetto (aggiungo anche che si tratta di una deformazione professionale, dato che facevo proprio questo per un'azienda).
Migliorare la sezione delle carte: Il mio primo consiglio è di sviluppare meglio la parte dedicata al market e alla collezione. Inserire più filtri aiuterebbe l'utente a navigare meglio (ad esempio: filtro per prezzo, per skill, ecc.).
Storytelling per gli NFT: Un altro accorgimento sarebbe quello di etichettare le carte con una descrizione, creando intorno al personaggio una breve storia. Questo aiuterebbe a trasformare quel pezzo di codice in qualcosa di reale. Certo, è un lavoraccio, ma penso sarebbe davvero carino.
Partiture musicali in NFT: Da ex musicista amatoriale, trovo che sarebbe fantastico avere le partiture dei brani presenti nel gioco, magari sotto forma di NFT. Un "plus" che avvicinerebbe ancora di più gli utenti e i musicisti.
Sul fattore economico e sui guadagni non metto bocca (strano, vero?). La motivazione è semplice: i costi di gestione sono elevati e non mi piace entrare nelle tasche altrui. So che molti utenti preferiscono giochi dove si guadagnano "soldoni" facili, ma quale sarebbe il futuro? Il fallimento del progetto. Naturalmente il lato economico è una componente del Web3 da tenere in considerazione, ma riuscire a dare stabilità al gioco porterà sicuramente un aumento costante di utenti nel lungo periodo.
Scusandomi ancora per il disturbo e ribadendo la mia massima fiducia in tutto lo staff, vi saluto calorosamente.
Il vostro,
zumzulik
Carissimi amici di rising star game.com buona vita!
Vediamo un po’ cosa stà succedendo nel mio mondo musicale in questo splendido gioco, che pur avendo qualche anno, è ancora una pietra miliare nel mondo hive.
Ho una convinzione nella mia testa, purtroppo molte persone sono diffidenti del mondo cripto, non hano tutti i torti, ci sono state fregatur bibliche, e come nel nostro settore giochi, ci sono stati progetti che hanno bruciato capitali, fondi e la fiducia in questo settoe, ma non voglio annoiarvi con le mie opinioni e torniamo a noi.
ampliamo il mercato
Il progetto è molto importante su due fattori, il primo, quello che repito il migliore è la divulgazione di brani ed artisti sul panorama mondiale, mentre il secondo, non meno importante del primo, far diverire l’ utente e tenerlo attaccato al gioco. Vi è un altro da non sottovalutare, il fattore economico, ma questo deve essere correlao diettamente alla vita del gioco ed al suo mantenimento.
Capisco che i gestori e gli sviluppatori debbano trarre profitto del loro lavoro, è giustissimo e sacrosanto, quindi le cose devono esser bilanciate, ma quello che vi propongo, senza arroganza o pretese, è quello, con il lancio della nuova versione, di aumentare la presenza sui social tradizionali di questo gioco. Riuscire a collocarsi nel mondo web2 in maniera aggressiva, avendo la fortuna di esser collegati ad hive, un progetto con basi solide.
Molti giovani artisti potrebbero intensificare la loro presenza proprio qu, aumentando di gran lunga la loro visibilità.
Cosa potrebbe esser interessante?--------
Ad esempio, creare un concorso aperto ai giovani artisti dove gli utenti selezionino il vincitore, regalando magari, dei bonus,sia a chi vota ch a chi vince. L’ evento sarebbe bello che fosse non solo on-line, ma svolto fisicamente. Comprendo le difficoltà organizzative, i mille problemi e gli investimenti che servono, ma fare qualcosa in piccolo e man mano crescere nel tempo, siamo qui da più di sei anni, diciamo che il tempo non ci manca.
Un’ altro possibile intervento di pubblicità è sfruttare i canali, chiamiamoli convenzionali come Youtube o Tic Toc, due famosissime piattaforme con milioni di utenti. Cosa fare? Interviste agli autori, passare i video con indicato risingstargame, creare mini eventi in diretta con i musicisti.
Sono solo alcune proposte che mi sono venute in mente, magari sono sciocchezze, magari ci avete già pensato, ma mi sono affezionato e vorrei che abbiate ed abbiamo un futuro insieme.
qualche consiglio per il sito
Innanzì tutto complimenti, da giocatore non vedente vi ringrazio per l’ attenzione sull’ accessibilità, credetemi non è da tutti, poi, sempre con rispetto ed umiltà, vi do alcuni consigli, anche in questo caso non sono richiesti, ma ho la malsana abitudine di esprimere le mie idee quando tengo ad un progetto, aggiungo anche che sarà una deformazione professionale, facevo questo per una azienda.
Il mio rpimo consiglio è di sviluppare bene la parte dedicata alle carte, usare più filtri è un sistema che aiuta l’ utente a navigare meglio, piccolo esempio, aggiungere il filtro per prezzo, per skill e così via.
Altro accorgimento sarebbe quello di etichettare le carte con una descrizione, creare intorno al personaggio una breve storia, un qualcosa per far diventare quel NFT qualcosa di reale, certo è un lavoraccio, ma penso che sia carino.
Una cosa da ex musicista amatoriale sarebbe quella di avere anche le partiture dei brani presenti, magari sempre nft, ma un plus che avvicinerebbe ancor di più gli utenti ed i musicisti.
Sul fattore economico e dei guadagni non metto bocca, strano vero?
La motivazione è semplice, i costi di gestione sono o saranno sicurament elevati ed entrare nei portafogli di altri non mi piace.
Lo so che molti utenti preferiscono giochi dove si guadagnano soldoni, ma quale è il futuro, il fallimento del progetto, naturalmente è un lato dei giochi web3 da tenere in considerzione, ma riuscire a dare stabilità porterebbe sicuramente un aumento di utenti.
Scusandomi ancora e ribadendo la mia massima fiducia allo staff voglio caldamene salutarvi.
Il vostro
zumzulik