Virtual Reality: How much space do I need for VR? Less than you think 馃槑

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Virtuelle Realit盲t: Wieviel Platz brauche ich zu Hause f眉r VR? Weniger als du denkst 馃槑

Zwei Dinge haben mich in der Vergangenheit immer davon abgehalten, mir ein VR-Headset zuzulegen. Erstens der Preis (2016 waren VR-Headsets sehr teuer und man brauchte einen Hochleistungs-Gaming-PC, was zusammen mehrere Tausend Euro kostete) und zweitens der Platzbedarf.

Anf盲ngliche VR-Setup-Videos haben empfohlen, M枚bel in der Wohnung extra f眉r VR umzustellen und Platz f眉r drei externe Sensoren und die ganzen Kabeln zu schaffen. Das hat mich abgeschreckt und war f眉r viele User ein Showstopper .

Wieviel Platz braucht VR wirklich?

1x1m reichen :)

Seit kurzem teste ich die neue Oculus Quest 2 in meiner kleinen Zwei-Zimmerwohnung/Schlafzimmer und kann euch Entwarnung geben. Man braucht keine externen Sensoren mehr und kann Standalone-VR sogar mit oder ohne PC betreiben.

Und man braucht weniger Platz, als ich urspr眉nglich dachte.

Konkret kann man die meisten Games im Stehen oder sogar im Sitzen spielen, wobei sich stehend nat眉rlicher/immersiver anf眉hlt.

Als Faustregel w眉rde ich sagen man braucht circa eine ein mal ein Meter gro脽e Standfl盲che, was jetzt nicht so dramatisch ist.

Wichtiger als die Standfl盲che ist allerdings, dass man Armfreiheit nach allen Richtungen hat, da man die Arme sehr viel bewegt und dabei nicht unabsichtlich den Monitor, Lampe oder M枚bel umsto脽en oder sich verletzen m枚chte.

Grunds盲tzlich ist es aber nat眉rlich so, je mehr Platz man hat, desto besser, da man sich dann auch nat眉rlicher fortbewegen kann und nicht immer Angst haben muss, irgendwo anzusto脽en.

Aber wie gesagt, man k枚nnte VR sogar in einer kleinen japanischen Wohnung betreiben, solange man gen眉gend Armfreiheit hat.

Habt ihr VR schon getestet? Was haltet ihr davon?

vrhalflifealyx1.jpg

Half-Life Alyx: best VR game so far

English

Virtual reality: How much space do I need at home for VR? Less than you think 馃槑

Two things have always kept me from getting a VR headset in the past. First, the price (in 2016 VR headsets were very expensive and you needed a high performance gaming PC, which together added up to several thousand Euros) and second, the space requirements.

Initial VR setup videos recommended rearranging furniture in your home specifically for VR and making room for three external sensors and all the cables. I was really put off by that. This was a showstopper for many users.

How much space does VR really need?

1x1m is enough :)

I recently started testing the new Oculus Quest 2 in my small two-bedroom apartment and can give you the all-clear. You no longer need external sensors and can even run standalone VR with or without a PC.

And you need less space than I originally thought.

Specifically, you can play most games standing up or even sitting down, though standing feels more natural/immersive.

As a rule of thumb, I'd say you need about a 1 by 1 meter footprint, which isn't that dramatic.

More important than the footprint, however, is that you have arm room/clearance in all directions, since you move your arms a lot and don't want to accidentally knock over the monitor, lamp, or furniture or injure yourself.

Basically, the more space you have, the better, because you can move more naturally and don't always have to be afraid of bumping into something.

But as I said, you could even run VR in a small Japanese apartment as long as you have enough arm clearance.

Have you already tried VR? What do you think of it?

Source

[1] Oculus Quest 2: 64GB or 256GB? How to save 100 Euro / Dollar 馃槑 (December 2020) @vikisecrets/oculus-quest-2-64gb-or-256gb-how-to-save-100-euro-dollar-december-2020
[2] Blog post: Wie viel Platz braucht man zu Hause f眉r VR? Weniger als du denkst.

Live your Secrets and Hive Prosper 馃嵂

xx Viki vikisecrets@vikisecrets

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