Algumas pessoas irão me xingar nesse post mas eu preciso novamente criar um conteúdo que envolve a regra Born Again
Para alcançar esse objetivo é importante aprendermos as várias interações que existem entre duas ou mais habilidades e entre habilidades e regras de combate pois dessa maneira poderemos extrair o máximo das nossas composições ao criar times que consigam fazer bom uso dessas interações. A partida em questão é essa aqui:
Nessa partida ambos os jogadores escolheram cartas com habilidades como Poison
O primeiro monstro do meu oponente que foi derrubado duas vezes foi o Cursed Slimeball e isso o tornou bastante efetivo pois as duas ativações de Redemption
Mas além disso é importante lembrar que caso a carta que possui habilidades de buff como a própria Protect
Imagine toda essa proteção sendo regenerada contra inimigos de dano físico ou em conjunto com a regra Weak Magic , seria uma forma muito fácil de prolongar bastante a partida e permitir com que as outras cartas conseguissem aplicar seu Poison
Conhecer essas várias interações entre habilidades é a maneira mais fácil de se tornar um ótimo estrategista e conseguir melhorar sua gameplay no Splinterlands, são nesses momentos que partidas personalizadas se tornam tão úteis pois você pode testar diferentes ideias para verificar como cada habilidade interage e elaborar estratégias à partir disso. Infelizmente não há um modo personalizado (em que você define todos os parâmetros da partida) por enquanto mas eu espero que um dia eles adicionem isso ao jogo. É isso, entenda como as habilidades e as regras de combate interagem entre si e se torne um dos melhores!
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.
Some people will chide me on this post but I need to again create content that involvesBorn Again
To achieve this goal it is important that we learn the various interactions that exist between two or more abilities and between ability and combat rules, so that we can get the most out of our compositions by creating teams that can make good use of these interactions. The match in question is this one:
In this match both players chose cards with abilities like Poison
My opponent's first monster that was knocked down twice was the Cursed Slimeball and that made it so much effective because the two activations of Redemption
But in addition it is important to remember that in case the card that has buff abilities like Protect itself dies and is revived its buff will be reapplied to all cards that had previously lost their buffs giving again another resistance overload to the whole team (as long as the card remains alive).
Imagine all this protection being regenerated against physical damage enemies or in conjunction with the Weak Magic rule, it would be a very easy way to greatly prolong the match and allow the other cards to be able to apply their Poison
Knowing these various interactions between abilites is the easiest way to become a great strategist and be able to improve your gameplay in Splinterlands, this is when custom matches become so useful as you can test different ideas to see how each ability interacts and strategize from there. Unfortunately there is no custom mode (where you set all the parameters of the match) for now but I hope one day they will add it to the game. That's it, understand how abilities and combat rules interact with each other and become one of the best!
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