APRESENTAÇÃO DE CIRCO, ESTRELANDO: ANIMATED CORPSE! - BATTLE WEEKLY CHALLENGE!
MUNDO CHEIO DE BIZARRICES 
Vocês já pararam para reparar nas artes das cartas do Splinterlands? Elas são muito bonitas, e algumas são deveras intrigantes, principalmente ao se falar sobre o splinter de morte. Lá se encontram muitas bizarrices, cada uma mais esquisita e assustadora que a outra, e juntas elas formam um circo: um circo dos horrores.
Hoje falarei sobre uma estrela em específico, aquele que surge de covas rasas para puxar o pé de pessoas desprevenidas e botar medo em quem o encontrar pela frente: hoje a estrela do circo é o Animated Corpse.
QUEM É ESSE "RAPAZ SIMPÁTICO"? 
Esse senhor com aparência inusitada é o responsável por assustar muitas pessoas, principalmente aquelas que dão o azar de enfrentar o deck de morte em combates de baixa mana.
Por um custo de apenas 4 de mana, você consegue uma linha de frente robusta, possuindo dois de ataque físico (quantidade decente) e SEIS PONTOS DE VIDA (quantidade indecente, é muita vida pra pouca mana), mas sua velocidade deixa muito a desejar... Bem, o que podemos esperar de alguém com as pernas podres? Com certeza ele já não está em condições de correr a maratona.
Existem algumas regras de combate que podem torná-lo muito efetivo, e eu vou destacar algumas delas para vocês:
- Back to Basics
Essa regra inutiliza as habilidades das cartas, e nessas situações, as cartas focadas única e exclusivamente em status bruto podem se sobressair. Esse zumbi na linha de frente em batalhas de baixa mana será difícil de derrubar, dando tempo suficiente para que o restante do circo dos horrores faça a festa com seus adversários.
- Little League
Existem dois motivos que tornam essa regra favorável para o Animated Corpse: com custo 4 de mana, ele é a melhor linha de frente do baralho de morte; e seu maior rival é retirado da jogada, já que o Haunted Spirit não se enquadra nessa regra de combate.
- E outras que valem ser citadas
Mas independente das regras, ele cumpre o seu papel e pode se encaixar bem em qualquer time, principalmente ao considerá-lo a partir do quarto level, onde ganha a habilidade de Void, o que o torna extremamente efetivo contra magos.
E eu não posso deixar de mencionar uma característica que sempre pode ser positiva, que é o fato de possuir a sua versão ALPHA (aqueles 10% de bônus é sempre bem vindo né?)
UMA FORMA INUSITADA DE UTILIZÁ-LO 
Vocês já ouviram aquele ditado, "devagar e sempre"? Essa foi a prática que resolvi adotar em um combate, aonde eu utilizo esse zumbi para golpear furtivamente seus oponentes, enquanto um tigre galinha voador gigante (eu não disse que o baralho de morte é composto por um circo dos horrores?) aguenta todas as porradas na linha de frente.
Talvez seja interessante apresentar todos os que compõem o time que se apresentará na batalha circense de hoje:
- Um anão com chifres e máscara de esqueleto (gótico certeza);
- O tigre galinha voador gigante;
- Nosso zumbizão gente fina;
- A meleca mais útil do planeta;
- O palhaço maníaco;
- E por último mas não menos importante, a múmia com cara de velho rabugento.
Com a regra que dá a habilidade Sneak para todos os monstros corpo a corpo, resolvi adotar a seguinte estratégia:
- colocar a galinha roxa para atrair todos os ataques visando proteger a backline enquanto o restante da trupe faz o seu trabalho;
- deixar o zumbi na segunda posição para atacar continuamente a última carta do oponente enquanto se mantém protegido;
- colocar o palhaço em uma posição golpear as ameaças não físicas;
- E deixar a gosma, a múmia e o garoto gótico debuffarem todos os status dos oponentes.
INÍCIO DA BATALHA
Com todos os debuffs devidamente aplicados, o Twisted Jester e o Ha'on de cara já eliminaram duas das cartas adversárias, restando apenas duas unidades físicas e outra sem poder de ataque. A partir dai, o combate se resumiu em: miss; miss; 1 de dano; 1 de dano; miss; miss;...
Devido a velocidade reduzida, a grande maioria dos ataques inimigos acabaram errando a galinha voadora, e os que acertavam não causaram grandes estragos por conta do nerf no dano.
Enquanto isso, pouco a pouco o nosso querido zumbi foi fazendo a sua parte...
Enquanto o Twisted Jester era o único capaz de danificar o lendário Harklaw, o Animated Corpse faz seu papel mitigando a vida assustadoramente gigante do Gorlodon
E pouco a pouco o trio saiu triunfante (trio de cinco, pois os outros dois estavam ajudando bastante com seus debuffs), cada um executando seu papel de tankar, causar dano na backline e causar dano na frontline, respectivamente.
Foi uma batalha gostosa (e longa) de se assistir, que mostra muito bem como habilidades de debuff podem fazer a diferença absoluta para o resultado de uma batalha. Se você quiser presenciá-la na integra, clique no link para assistir a batalha!
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Com certeza o baralho de morte é muito versátil (tanto em status/usos quanto em suas aparências bizarras), e o Animated Corpse não deixa a desejar, principalmente em suas versões de nível superior onde consegue resistir aos golpes mágicos. Essa é uma carta que você deve considerar quando for alugar ou comprar cartas para o baralho de morte.
Espero que tenham gostado desse post falando sobre o Animated Corpse e sua usabilidade nas batalhas. Se possível, deixe o seu "like" nessa postagem e me siga para ver outros conteúdos sobre Splinterlands. Beijos e até a próxima!
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