최근 스마트폰이 보급되면서 함께 성장한 것이 유튜브라고 생각합니다. 많은 사람들이 유튜브에 크리에이터로 참여하였고, 또 참여하기를 희망하고 있는 사람들도 많지요. 초등학생들 사이에서 장래희망이 '유튜버'라고 나오는 것만 보아도 그 유명세를 알 수 있습니다.
유튜브를 한다는것은, 곧 좋아하는 일을 하면서 그 영상을 올리고 수익을 받을 수 있다는 것을 뜻했습니다. 애드센스 기반으로 유튜브 업로더에게는 (광고 재생에 대한) 수익금이 지급되었었죠. 몇몇 논란이 되는 유튜버들도 존재 했지만, 아무튼 그럭저럭 유튜브를 하는 것은 창의력을 발휘하고, 무엇인가를 창작하는 일을 하며 돈을 벌 수 있는, 매력적인 것이었습니다.
그런데, 최근 유튜브를 준비하는 사람들에게 중요한 공지가 하나 내려온 것을 보고 짧게 글을 써보려고 합니다. 기존에 유튜브에서 수익 창출의 자격을 얻기 위해서는 그 계정의 영상 조회수가 10,000회를 초과하면 가능하였습니다. 즉, (문제가 될 만한 영상을 제외하고) 어떤 컨텐츠든 1만회의 조회수를 낸적이, 혹은 낼 수 있다면 수익창출이 가능하였던 것이지요.
이에 대해 유튜브 측에서는 그렇게 달갑게 생각하지 않았나 봅니다. 아마 조회수 올리는데에만 급급한 영상들/창작자들을 보고서는 조치가 필요하겠다고 생각하였지요.
이에따라 2월 20일 부터는 지난 12개월간 시청 시간이 4000시간에 달하고, 구독자수가 1000명을 넘어야 유튜브로 수익 창출이 가능하게 되었습니다.
아마 썸네일로 '낚시'하고 별 내용 없이 전개되는 영상들에 대해서, 사용자가 클릭해보고 나가버려도 조회수 1이 오른다거나 또는 조회수만을 노리는 영상들이 업로드 되지 않기를 바라는 유튜브 측의 대처가 아닐까 생각합니다.
이로 인해서 앞으로는 업로더들이 자연스럽게 영상의 퀄리티를 위해서 더 힘쓰지 않을까 생각합니다. 좋은 영상은 그것을 보는 시청자들을 사로잡고, 앞으로도 보기 위해서 구독 버튼을 누르게 만들거든요. 자연스레 (크리에이터가 아닌) 사용자경험은 좋아질 수 밖에 없습니다.
개인적으로는 이를 통해 유튜버들이 한단계 더 발전 할 수 있지 않을까 생각합니다. 물론 새 유튜버 입장에서는 난처할 것입니다. 유튜브 진입장벽이 높아졌다고 볼 수 있겠지요. 하지만 장기적으로 접근하는 유튜버라면, 이러한 규제가 아주 어렵고, 난처한 문제는 아닐 것이라고 생각됩니다.
유튜브 생태계가 어떻게 변화할지 궁금해집니다.