Me sorprende un poco que digas que le llovieron críticas por la dificultad, lol. La muerte permanente del personaje creo que es uno de los atractivos más interesantes del Don't Starve, no es el típico survival donde simplemente puedes regenerar y seguir con tu vida de lo más relajado. Tienes una cantidad limitada de regeneraciones y eso si cuentas con la suerte suficiente como para conseguir altares que te permitan regenerarte en una partida de un solo jugador.
También me parece completamente fuera de lugar/estúpido que compares a Don't Starve con títulos como los remakes de RE e incluso con Assassins Creed, a excepción de que Don't Starve ya es un título con 7 años de antigüedad, es algo completamente diferente no solamente gráficamente probablemente a la diferencia de épocas, sino, con que simplemente el objetivo o la intención de los juegos son completamente distintas.
Personalmente siento que simplemente viste el juego mediante imágenes/videos y realmente no lo has jugado, esta review simplemente habla de aspectos increíblemente superficiales no solamente de Don't Starve, sino de cualquier videojuego. ¿Qué juego survival actualmente no se juega con las teclas ASDW? ¿Qué juego survival no cuenta con un "sistema de inventario" que te avise cuando puedes construir un item?
De verdad pareciera que ni siquiera jugaste el juego, es una review demasiado superficial que simplemente cambiando algunas palabras/nombres podrías describir fácilmente otro juego, XD.
RE: Don't Starve Review (Sapnish/English)