Vox Editor 是 Sandbox.Game 开发者所开发的3D 建模软件。 里面包含建模 (modeling) 和动作绑定 rigging + animating 的功能。 目前这个软件还在beta。
先来说说 modeling 方面:
Sandbox.Game 的3D 世界和 模型是根据 Voxel Based 的3D 模型。
Voxel 的概念是以立体方块 cube 为基本单位, 就好比 2D 的 Pixel Art 那样, 在3D 就叫 Voxel .
可以想象在 minecraft 的世界里建模那样。所有物件都是由Voxel 方块拼成的。想建一个模型非常困难。
个人觉得这个软件太难用了。 建模的过程很麻烦. 不过后来下载了另一个软件叫 MagicaVoxel 的可以很轻易的把 .obj 转成 .vox
就是说可以用强大的 Blender 3D 软件来建模,export 模型的.obj 然后拉进去 magicavoxel 把模型 voxelize 变 .vox
而且用 blender 建模不需要太完美, 因为反正voxelize 后也会不见细节。
以后有空在来些 rigging 和 animating 的部分。
谢谢阅读。