Limbo, entre plataformas y misterios || Limbo, between platforms and mysteries
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Introducción:
Un juego que consiguió capturar toda mi atención desde el primer segundo fué Limbo, un juego de plataformas con un toque sombrío y oscuro que atrapa con su arte y sus mecánicas ingeniosas haciendo que el jugador disfrute de una experiencia única. Debido a su éxito fué lanzado y adaptado en muchas plataformas, incluyendo Android. En este post les traigo esta simple reseña desde una opinión personal y donde conoceremos algunas de sus características. Este post puede contener spoilers. Aquí vamos!!
Introduction:
A game that managed to capture all my attention from the first second was Limbo, a platformer with a dark and gloomy touch that traps with its art and ingenious mechanics making the player enjoy a unique experience. Due to its success it was released and adapted to many platforms, including Android. In this post I bring you this simple review from a personal opinion and where we will know some of its features. This post may contain spoilers. Here we go!
Narrativa:
Un de las principales características que muestra la narrativa de este juego es que no tiene un enfoque fuertemente estructurado, dándole rienda suelta a la imaginación del jugador a la hora de interpretar la historia de un niño que se enfrenta a un mundo de peligros y misterios. Al avanzar en la historia el juego nos dejará en claro que nuestro objetivo es encontrar a la hermana del niño al que controlamos, añadiéndole un toque de emoción a esta aventura. En mi opinión la trama nos hace reflexionar sobre la pérdida y el dolor, sin diálogos y con escenas precisas este juego tiene la capacidad de hacernos sentir emociones muy profundas.
Narrative:
One of the main characteristics shown by the narrative of this game is that it does not have a strongly structured approach, giving free rein to the player's imagination when it comes to interpreting the story of a boy who faces a world of dangers and mysteries. As we progress through the story the game will make it clear that our goal is to find the sister of the boy we control, adding a touch of excitement to this adventure. In my opinion the plot makes us reflect on loss and pain, without dialogue and with precise scenes this game has the ability to make us feel very deep emotions.
Gráficos y ambiente:
En un mundo blanco y negro Limbo nos sumerge en un ambiente inquietante y misterioso,como si fuera un mundo donde solo la sombra prevalece. Aparte de ser un estilo bastante agradable para mi gusto, también hace sincronía con este viaje, un viaje que hacia la nada, dando aún más énfasis en esta sensación de soledad y peligro por la que atravesamos en el juego. La existencia de la música es poca, pero con un uso agradable del sonido ambiente, encajando a la perfección con la parte visual. En mi opinión, es un trabajo que nos envuelve y nos hace vivir cada escena con un nivel de inmersión bstante alto.
Graphics and atmosphere:
In a black and white world Limbo immerses us in a disturbing and mysterious atmosphere,as if it were a world where only the shadow prevails. Apart from being a rather nice style for my taste, it also makes synchrony with this journey, a journey into nothingness, giving even more emphasis on this sense of loneliness and danger through which we go through in the game. The existence of music is few, but with a nice use of ambient sound, fitting perfectly with the visual part. In my opinion, it is a work that surrounds us and makes us live each scene with a very high level of immersion.
Jugabilidad:
Los controles no presentan nada de dificultad, ya que el objetivo principal a mi parecer es que el jugador se enfoque en escapar de las amenazas y la resolución de puzzles que presentaran cierto grado de complejidad, donde tendremos que mover bloques, activar mecanismos o interactuar con objetos. Todo esto en una perspectiva de dos dimensiones, ya que solo podremos movernos hacia adelante o hacia atrás.
Playability:
The controls present no difficulty at all, since the main objective in my opinion is for the player to focus on escaping from threats and solving puzzles that will present a certain degree of complexity, where we will have to move blocks, activate mechanisms or interact with objects. All this in a two-dimensional perspective, since we can only move forward or backward.
Conclusión y Opinión Personal:
Más que un simple juego, Limbo mezcla la estética y su historia de una de forma maravillosa, donde tocará a cada jugador de una forma implícita en sus diferentes emociones, desde su simpleza nos hace llegar sentimientos desde lo más profundo de nuestro ser y nos entrega una aventura llena de nostalgia y melancolía, pero también de superación y como el amor nos puede hacer emprender un viaje hacia lo desconocido, sin miedo, solo con la fé de que en el final esté eso que tanto buscamos.
Conclusion and Personal Opinion:
More than a simple game, Limbo mixes aesthetics and its story in a wonderful way, where it will touch each player in an implicit way in their different emotions, from its simplicity it makes us get feelings from the deepest of our being and gives us an adventure full of nostalgia and melancholy, but also of overcoming and how love can make us undertake a journey into the unknown, without fear, only with the faith that in the end is what we are looking for so much.
Muchas Gracias por su visita y por haber llegado hasta aquí, espero esta post haya sido de su agrado. Espero tengan un gran día y volvernos a encontrar en esta gran comunidad de @hivegc para halar sobre videojuegos. Hasta pronto.
Thank you very much for your visit and for having arrived here, I hope this post has been to your liking. I hope you have a great day and meet again in this great community of
@hivegc to talk about videogames. See you soon.
Traducido a Inglés por Deepl Traductor
Translated to English by Deepl Translator
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