사실상
판은 우리가 깔았고
중국이 판 위에서 놀았다는 말을 들을만큼
그다지 썩 좋은 평을 받지 못했던 2019 지스타
판은 한국이 깔았는데…'중국 놀이터' 된 지스타 2019 [노정동의 ...]
[지스타2019] 지스타가 남긴 세가지…'차이나파워'·'탈MMORPG ...
그런 와중에
튜토리얼을 하기 위해서는 튜토리얼 공략본을 참조해야 하고
죽음의 진입장벽이라고 불리우며
'어려우면 하지 않아도 좋다.'라는 말을 제작사측에서 내뱉고 있는 만큼
유저 불친화적(?)인 게임
[지스타2019] CCP 게임즈, 이브 온라인 한글화 버전 최초 공개
[지스타 2019] CCP게임즈 힐만, "이브 온라인은 SF지만 현실적인 게임"
EVE 온라인이 한글화발표가 이루어지게 되었습니다.
이래저래 유저들에게 불친절(?)한거 치고는
생각이상으로 해당 게임을 해보고 싶어해하는 유저들의 반응에
흥미가 있어서 알아보게 되었는데
공식 채널에서
현지화(?)를 신경써서 만들어낸 영상을 보고
말을 잃었습니다. ㅋㅋㅋㅋ
해당 영상만을 보노라면
'한국 유저'들은 거의 0%에 수렴할 만큼
플래이하는 유저들이 없는건가 싶었는데
그렇지도 않더군요;;
이브온라인에서 이미 지지 기반을 잡고
한글화되어지면서 접속해올 유저들을
상대로 인원을 모집하거나
뉴비들이 앞으로 해쳐나가는데 있어서 진입장벽을 낮추기 위한
공략본 관련 정보들이 속속들이 올려져 있는데
이를 참고 하여
뉴비들에게 호평 받았던 컨텐츠
(해당 게임에서는 여러가지를 해먹을 수 있는 행위((미션, PVP, 퍽치기(비유아님), 탐사, etc...)
를 뜻함)
중에 하나인 탐사 컨텐츠가
이미
뉴비들에게
개꿀이라고 평가 받언 탐사 컨텐츠는
알파클론(1) 기준으로 누구나
세시간에 100밀(2)은 거뜬히 벌 수 있었고
오메가 클론(1) 기준 충분한 이해도만 갖춘다면
미니멈 시간당 100밀은 기본으로 보장 받던
수입원이었습니다.
(1)(해당 게임 계정은 두가지고 나뉘어지는데
알파 클론과 오메가 클론으로 분류되어지며
알파 클론은 현질하지 않도 즐길수 있는 계정
오메가 클론은 현질을 통해서 얻을 수 있는 계정)
(2) 밀, Million의 앞글자를 따 줄임말로 백 만ISK를 뜻한다.
ISK는 이브온라인에서 쓰여지는 돈을 지칭
하지만 현재의 탐사 컨텐츠는
한국인 군단에 의해 과포화 상태가 되었고
극한의 제로섬 게임이 되어버렸습니다.
이브온라인 가이드라인 - 이머징 컨듀잇~9:16 내용중...
한국 유저들로
붐비다시피한다든지
객관적인 지표를 말씀드리자면
10월 TRC* 한인 퍼징 결과
(TRC는 콥(=길드)들이 모여 연합체를 만들어낸 조직 중에 하나)
이 때까지 TRC에 리크룻* 문의를 줬던 모든 뉴비들 중
버디(리크룻) 프로그램이란?
이브온라인에는 '버디(리크룻) 프로그램'이라는것이 있다.
간단하게 설명하면 '친구초대 시스템'이라고 보면 된다.
출처 : https://m.ruliweb.com/game/1645/read/9404565?
65%가 인액티브로 정리해고 당했고
35%가 액티브로 살아있습니다.
아니 100명 중에 65명이 접었다는데 소린데 ㅋㅋ
그게 뭐가 대단하냐 라고 생각하실수 있겠지만
EVE 베가스에서 공식적으로 발표한 뉴비 생존률은
(블리자드에서 하는 블리지컨 같은 개념인듯..)
35% 생존률은 전체 통계의 8.75배에 해당하는 수치입니다.
이건 대단한겁니다. 정말로요
이브온라인 - The Rogue Consortium 얼라이언스~5:24 내용중...
잠재적으로 하고 싶은 유저들이
해당 게임 유저가 되어서 활발하게
활동을 하고 있었는데
저 말에 신빙성을 느끼고 있는게
출처 : 네이버
해당 게임이 50위 안에 진입하였다는 점입니다.
타 게임이 50위 진입이라면야
'뭐 그냥 그런가 보다'
라고 생각하고 넘어갈수 있지만
한글화가 이루어지고 얼마 되지 않아서
100명 중에서 4명'만'이 뉴비가 현역으로
활동하다는 게임이 50위 안으로 진입...
이 현상을 보며
이브 온라인에도 조만간
세계를 놀라게 한 한국 게이머 이야기, 실화? - Red Bull
WIKITREE | "얘들아, 한국에서 디아블로 벌써 죽었어"
WIKITREE | "디아블로, 한국서 6시간만에 죽어"
해외 게이머들이 "한국인은 피해야 된다"고 말하는 이유 - 중앙일보
이런 소식들이
들려오는게 아닐까 싶은 생각을 해보게 되었네요;;;
한글화가 이루어지고
얼마 되지 않은 시간동안에
이미 적지 않은 한국 유저들이 활발히
활동하고 있는 이브 온라인
여러 의미에서
유저 불친절(?) 게임으로 악평이
자자하며 실재로 그러한 게임이라는 점을
생각하면
활동을 이어가고 있는 한국 유저들이
앞으로 어떤 행보를 보여줄지
상상만해도 국뽕이 차오르네요 ㅋㅋ
이만 글을 마치며
여기까지 읽어주신 여러분께
수고와 감사를 드립니다.