'한 자리'했었'던' 컨텐츠의 리턴(부제 : SBS 인기가요, 달빛조각사)

sindoja(69)
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요즘 들어서
'어디서 들어 봄직한 컨텐츠'들이
눈에 보여지고 있습니다.







과거에 했었던 인기가요를
유튜브를 통해서 SBS가
제공하고 있는데

해당 영상을 시청하면서
여기서 나오는 가수들과 노래들을 들으며
그때 당시에 통용되어지는 드립을 치며
추억을 되새김질 하시는 이들이
(물론 아닐수도 있겠지만..)

대략 4.2천명
그저 과거에 했었던 영상을 실시간 라이브로
틀어놓고 있는걸로 대략 4.2천명을 모아들이고
슈퍼챗을 받아가기도 하더군요




한국 소설을 읽어보지는 않았지만
굉장히 호평이 좋은 소설인

'달빛조각사'는 최근들어서
모바일 게임으로 다시금 대중들과 마주하게 되었습니다.

아직 게임이 출시되어지지는 않았지만...

송재경 대표 "달빛조각사, 직접 코딩…대중적 레트로 감성"

송재경 “달빛조각사, 누구나 쉽고 편하게 즐길 수 있는 게임”

송재경 개발 '달빛조각사', 사전예약 하루만에 100만 돌파

기대에 찬 반응들이 속속들이 올라와지면서
많은 관심을 가지고 있더군요
(추억 팔이가 될지 아닐지는 시간이 지나봐야지 알겠지만...)






물론 이러한 사례외에도
아날로그 감성까지는 아니더라도
추억보정이 어느정도 있음직한 컨텐츠들이

다시금 대중들을 향해서 모습을 드러내고 있습니다.
그저 '한자리' 했었'던' 과거의 영광이었을 뿐이었던 걸로 있는게 아니라
이런식으로 다시금 리턴되어지는걸 보면서

'컨텐츠'가 중요시되어지는 이유를 엿볼수
있었지 않았나 싶습니다.

이만 글을 마치며
여기까지 읽어주신 여러분께
수고와 감사를 드립니다.