Eine neue Battle Mage Secrets Challenge steht vor der T眉r. Diese Woche geht es um das Ruleset Broken Arrows. Schauen wir uns also mal genauer an was es damit auf sich hat.
A new Battle Mage Secrets Challenge is just around the corner. This week it's about the ruleset Broken Arrows. Let's take a closer look at what it's all about.
1. Ruleset Broken Arrows
"Broken Arrows" bedeutet, dass keine Fernkampf Monster f眉r diesen Kampf benutzt werden d眉rfen. Dieses Ruleset hat f眉r mich pers枚nlich an sich keinen allzu negativ Effekt. Der Fokus liegt jetzt halt auf den Melee und Magie Monstern, was ich pers枚nlich auch bevorzuge.
Es gibt sicherlich sehr gute Fernk盲mpfer auf die man in verschiedenen K盲mpfen auch nicht verzichten kann. F眉r mich ist es halt immer 盲rgerlich wenn die Fernk盲mpfer auf Position 1 rutschen und keine Attacken mehr Ausf眉hren k枚nnen. Ohne die F盲higkeit "Close Range" sind sie hier wirkungslos. Deshalb spiele ich sie eher selten und greife eher auf Monster mit Magie Attacken zur眉ck.
"Broken Arrows" means that no ranged monsters may be used for this battle. This ruleset doesn't have too negative an effect on me personally. The focus is now on the Melee and Magic monsters, which I personally prefer.
There are certainly very good ranged fighters that you can't do without in various battles. For me it's always annoying when the ranged fighters slip to position 1 and can't execute any more attacks. Without the ability "Close Range" they are ineffective. That's why I play them rather rarely and rather fall back on monsters with magic attacks.
2. Battle Rulesets
Zus盲tzlich zu dem schon vorhin erw盲hnten Ruleset "Broken Arrows", kommt f眉r diesen Kampf noch ein weiteres Ruleset hinzu. Hier handelt es sich um "Melee Mayhem". "Melee Mayhem" bedeutet, dass Nahkampf-Monster von jeder Position aus angreifen k枚nnen. Das Mana Cap liegt bei 49 und die Elemente Feuer und Tod d眉rfen gespielt werden.
Wenn du mehr 眉ber die unterschiedlichen Rulesets erfahren m枚chtest, dann solltest du dir den Blog von @zephid83 anschauen.
In addition to the "Broken Arrows" ruleset mentioned earlier, there is another ruleset for this fight. This is called "Melee Mayhem". "Melee Mayhem means that melee monsters can attack from any position. The mana cap is 49 and the elements of fire and death may be played.
If you want to learn more about the different rulesets, then you should check out the blog from @zephid83.
3. My Team
F眉r diesen Kampf habe ich das Element Tod gew盲hlt. Hierzu wird Thaddius Brood als Summoner in den Kampf gehen. Er gibt dem gegnerischen Team -1 Magie Attacke und -1 Leben. Das restliche Team sieht wie folgt aus:
For this battle I have chosen the element of death. For this, Thaddius Brood will go into battle as a Summoner. He gives the enemy team -1 magic attack and -1 life. The rest of the team looks like this:
Fernk盲mpfer werden in diesem Kampf nicht eingesetzt werden. Bleiben also noch Melee und Magie. Fast jeder w眉rde in diesem Fall das Element Feuer w盲hlen und Tarsa (+1 Melee) einsetzen. Ich versuche es jedoch anders. Melee kann durch die R眉stung etwas aufgehalten werden, Magie Attacken jedoch nicht. Deshalb spiele ich das Element Tod und gebe dem Gegner somit einen Debuff auf Magie Attacken und Leben.
Cursed Windeku ist der perfekte Tank auf der ersten Position. Er gibt dem Gegner durch die F盲higkeit "Thorns" Schaden zur眉ck und kann sich selbst heilen. Auf der zweiten Position spielt Arkemis the bear. Durch die F盲higkeit "Halving" ist er besonders stark und reduziert die Attacken des Gegners erheblich. Harklaw wird auf Position 3 spielen. Dadurch, dass Melee Monster von allen Position angreifen k枚nnen, kann er hier mit seinen 3 Attacken Schaden am Gegner machen. Er selbst hat 10 Leben und kann somit viel einstecken.
Um in meinem Team nicht nur Melee Monstern zu haben, werden auf Position 4 und 5 Magie Monster spielen. Sie k枚nnen, im Falle wo der Gegner viel R眉stung hat, diesem umgehen und sofort das Leben reduzieren. Venari Bonesmith mit der F盲higkeit "Poison" wird auf der 4 spielen und Cabalist auf der 5. Zusammen haben sie 5 Magie Attacken.
Abschliessend wird Disintegrator auf der letzten Position spielen. Er reduziert die Melee Attacken des Gegners um -1. Falls der Gegner mit dem Element Feuer und Tarsa spielt, werden die Vorteile die er durch den Summoner bekommt, ausgeglichen werden.
Ich bin soweit bereit und das Team steht fest. Auf in den Kampf.
Ranged fighters will not be used in this battle. So that leaves melee and magic. Almost everyone would choose the element of fire in this case and use Tarsa (+1 Melee). However, I'll try it differently. Melee can be stopped somewhat by the armor, but magic attacks cannot. Therefore, I play the element Death and thus give the opponent a debuff on Magic Attacks and Life.
Cursed Windeku is the perfect tank in the first position. He returns damage to the opponent with the Thorns ability and can heal himself. On the second position plays Arkemis the bear. Due to the ability "Halving" he is especially strong and reduces the attacks of the opponent significantly. Harklaw will play on position 3. Because Melee monsters can attack from all positions, he can do damage to the opponent with his 3 attacks. He himself has 10 life and can therefore take a lot of damage.
In order to have not only melee monsters in my team, magic monsters will play on position 4 and 5. They can, in case the opponent has a lot of armor, bypass it and immediately reduce the life. Venari Bonesmith with the ability "Poison" will play on the 4 and Cabalist on the 5. Together they have 5 magic attacks.
Finally, Disintegrator will play on the last position. It reduces the opponent's Melee attacks by -1. If the opponent plays with the element Fire and Tarsa, the advantages he gets from the Summoner will be balanced.
I am ready and the team is set. Let's go into battle.
5. The Battle
Der Kampf wurde im Modern Format in der Diamond II Liga ausgetragen. Der Gegner hat sich ebenfalls f眉r das Element Tod entschieden.
The fight was held in the Modern format in the Diamond II league. The opponent also chose the element of death.
Round 1
Round 2
Round 3
6. Battle Result
7. Conclusion
Nach nur drei Runden war der Kampf vorbei. Die gegnerische Aufstellung war auf den ersten Blick nicht mal so schlecht. Der entscheidende Vorteil war jedoch, dass meine Karten ein h枚heres Level haben als die des Gegners. Er ist mit einem Level 1 Summoner in den Kampf gegangen und somit waren automatisch alle seine Monster nur auf Level 1. Dadurch hatte ich es nat眉rlich auch leichter, den Kampf zu gewinnen.
After only three rounds the fight was over. The opponent's lineup wasn't even that bad at first glance. However, the decisive advantage was that my cards have a higher level than those of the opponent. He went into the battle with a level 1 Summoner, so automatically all his monsters were only level 1, which of course made it easier for me to win the battle.
馃檹馃檹馃檹 Danke f眉r deine Interesse und dass du dir die Zeit genommen hast meinen Beitrag zu lesen. Bis zum n盲chsten Mal bei der "Battle Mage Secrets Challenge".
Wenn du Splinterlands noch nicht spielst und es gerne ausprobieren m枚chtest, dann kannst du gerne diesen Link benutzen. F眉r dich 盲ndert sich dabei nichts, und mir w眉rdest du damit etwas helfen.
馃檹馃檹馃檹 Thank you for your time and for reading this post. Stay tuned for the next battle mage secrets challenge.
If you are not playing Splinterlands and you want to try it, i would be happy if you would use this referal link. It wouldn't change anything for you but it would help me.
Disclaimer:
Alle Bilder geh枚ren Splinterlands.
All pictures belong to Splinterlands.