[GameReview:Re] 랑그릿사 모바일 - Langrisser Mobile (몽환모의전) OBT

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굵은십자군ryh0505@ryh0505입니다.
한달 전에 중국에서 CBT를 진행했었고 8월2일
아이폰버젼을 먼저 오픈하고 지난 주 안드로이드 버젼도
오픈이 되었습니다.
요즘 포스팅할 시간도 잊고 정신없이 즐기고 있네요.
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우선 OBT와 함께 7일 출석 및 미션 이벤트가 열렸는데
여기서 주는 쉐리라는 유닛은 SSR급에서도 최고의 기량을
가지고 있어서 꼭 획득해야 하는 유닛입니다.
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공중 유닛으로 이동이 자유로우며
조건부 2회 이동 및 공격이 가능하여
혼자서 2인분을 하는 엄청난 녀석입니다.
이걸 공짜로 주다니 중궈 띵호와~

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7일동안 빡시게 게임을 하여 드디어 획득~!
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이렇게 목을 메는 이유는 가챠 확률이 엄청나게
극악하기 때문입니다.
CBT때부터 극심한 확률에 평점이 낮아지자
천장 시스템이라는 것을 도입했는데요.

40번 뽑기를 하고도 SSR유닛을 한개도 못 얻게되면
이후 41번째 반드시 SSR이 나오게 해주는 시스템입니다.
40번, 이후 70번으로 110번 뽑기에 반드시 2장의
SSR을 획득할 수 있게 한거죠...
얼마나 그냥 획득 할 수 있는 확률이 낮은지를 단적으로
보여주는 내용입니다.

지금 서버가 8개쯤 있는데 각 서버별로 뽑기를 돌려본 후
괜찮게 나온 두개의 서버를 번갈아 플레이 해보고 있습니다.

아직 공식 카페라던가 정보를 얻을 곳이 많지 않아
노트8의 번역 기능을 활용해서 꾸역꾸역 해나가고 있습니다.
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그 동안 써봤던 유닛 공략을 풀어볼까 합니다.


랑그릿사라는 SRPG의 특성상 유닛간 상성이 중요하지만
아무래도 레어도에 따른 기본 능력의 차이를 무시할 수는
없습니다.
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SSR 1순위 힐러 리아나
정말 운 좋게 나와준 완소 힐러 유닛으로 랑II의 히로인이죠.
유니크하게 가지고 있는 '재행동'이라는 스킬을 통해
한번 공격한 유닛을 한번 더 움직일 수 있는 캐사기 스킬입니다.
아래의 쉐리와 합쳐지면 2개의 유닛으로 4개의 유닛을
처리 할 수 있는 극강의 공격 조합을 보여줍니다.
이것 저것 사용해 본 결과 국내 서비스가 된다면
필시 리세마라를 통해 획득하고 시작해야 하는 유닛입니다.
돈 주고 뽑을려면 답이 안나오는 확률입니다 ㅡ,.ㅡ;

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SSR 2순위 딜러 쉐리
깡패딜을 보여주는 공중 유닛의 최강자입니다.
공격으로 유닛 킬에 성공하면 1회 '재행동'을 할 수
있는 패시브를 보유하고 있으며 행동 종료 시
자체 회복 기술도 가지고 있어서 딜러 중에
자체 생존력이 높은편입니다.
중국 버젼처럼 하나 주고 시작 하면 좋겠지만
아니라면 리세마라를 해서라도 얻고 시작해야 하는 유닛입니다.

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SSR 3순위 탱커 리딘
시리즈의 첫 히어로인 리딘 왕장입니다.
중국 일러에서는 살짝 중년의 느낌도 나서 더 애착이 가네요.
탱커 계열에서는 1순위로 가운데 세워 놓고 대신 공격을
받아주는 '신위'를 켜 놓으면 약한 힐러를 공격 하려던
적 딜러들이 리딘에게 갈려 나가는 호쾌한 모습을
볼 수 있습니다.
꼭 필수 까지는 아니지만 있으면 정말 좋은 유닛입니다.

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SSR 쩌리 딜러 베른하르트
레온 먹으려고 해당 뽑기를 계속 돌리다 나온 쩌리 SSR입니다.
유닛을 기절 시킬 수 있는 '순격'이라는 스킬을 보유하고 있지만
타 유닛에 비해 특출나게 활용도가 높지는 않아서
지금은 SR들에도 밀려 창고를 지키고 있습니다.
제발 얘말고 레온을 달라고요~

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SR 1순위 딜러 소니아(레온 하위 호환)
기병 유닛 1순위인 레온을 얻지 못하면 쓰게되는 소니아입니다.
마족소녀라 외형도 아주 맘에 들고 성능도 굉장히 좋습니다.
공격을 하면 나오는 보이스 "죽어~죽어 죽어 죽어~"가 인상적입니다.

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SR 1순위 힐러 소피아(리아나 하위 호환)
오늘의 마지막 유닛은 소피아 입니다.
의외로 완소 유닛인 소피아는 거의 초반부터 범위 힐을
사용할 수 있는 힐러 유닛이고 스킬을 사용한 대상에게
버프 2개를 걸어주는 패시브를 가지고 있어서
범위 버프까지 걸 수 있는 버퍼로 사용됩니다.
SR중에는 가능 하다면 리세마라를 해서라도 얻으면
좋은 유닛입니다.


아직 30랩 정도로 초중반 플레이지만 할것 도 많고
키울 것도 많아 시간이 부족할 정도네요.
게다가 전반적인 시스템 디자인도 잘 되어 있어서
유닛뽑기만 하는 게임이 아닌 전략을 통한 맵 플레이와
다양한 성장 요소로 시간을 태울 수 있는 훌룡한 게임으로
부활 하였습니다.

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[Design by nomadcanna@nomadcanna]

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