[GameReview] 랑그릿사 모바일 - Langrisser Mobile (몽환모의전)

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굵은십자군ryh0505@ryh0505입니다.
오늘은 백만년만에 모바일 게임 리뷰를 해보려합니다.

소개할 게임 '랑그릿사'는 1991년 메가드라이브로
처음 발매가 되었었으며 이후 패미컴, 세가세턴, PC 등
여러 플랫폼으로 확장 출시 되었습니다.

제가 기억하기로 I~V 넘버링의 정식 시리즈와
몇 가지 외전이 있었지만 I, II 그리고 II의 슈퍼패미컴 버젼인
'데어랑그릿사'가 가장 명작으로 기억됩니다.
랑그릿사.jpg

제가 게임업계에 입문할 때부터 가장 영향을 많이
받았던 게임으로 이 IP는 정말 탐이났었습니다ㅡㅜ

헌데 여기 저기 팔려 다니다가 결국 중국에서
모바일 버젼을 내놓게 되었네요.

게다가...

너무 잘 만들어서 배가 아픕니다...;


게임소개로 들어가 봅니다.

엊그제부터 중국에서 OBT를 시작한 상태이며
중국 계정이 있어야 플레이를 해볼 수 있습니다.

여차저차여차해서 핸드폰에 설치 후 접속을 합니다.
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[L자 타이틀이 너무 감동적입니다 ㅡㅜ]

도입부분의 튜토리얼은 제가 가장 좋아 하는
랑그릿사II를 기반으로 시작됩니다.
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우루시하라 형님의 일러스트를 기대했지만
이번 중국개발에는 함께하지 못하였다 더군요.
하지만 워낙 컨셉이 명확한 캐릭터들이라
중국 원화가들도 꽤 만족스럽게 뽑아내 주었습니다.

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배경도 느낌을 잘살려 표현 했으며
시나리오를 따라 튜토리얼과 함께 레벨링에 필요한
아이템과 동료들을 얻을 수 있습니다.

최근 중국 게임들은 카피를 넘어서 기획력에서도
꽤 높은 완성도를 보여줍니다.

영웅 메뉴를 통하여 시리즈를 통합하는 캐릭터들을
모을 수 있으며...
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물론 가챠로 뽑습니다.
역시 뭘 좀 아는 개발팀인지 랑그릿사II를 메인으로 세웠네요.
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[가챠의 여신으로 재 탄생한 빛의 여신 루시리즈]
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[리즈 시절과 비교해 봅니다...]
여신.jpg

티켓을 꾸역꾸역 모아 10연 가챠로 SR등급을 뽑아봅니다.
랑그릿사I에서 제가 가장 좋아하는 랑스가 나왔네요 캬~
이 녀석은 원래 적으로 나오다가 시나리오 11부터에선가
배신을 때리고 우리편이 됩니다.
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캐릭터별 착용 장비와...
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랑그릿사 특유의 병사 선택 시스템...
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전직 시스템까지 훌룡하게 이식 되었네요 ㅎㅎ
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하지만 전직과 등급을 높이려면 과금을 많이 해야 겠네요;;

전투화면에서의 이동 조작도 메끄럽게 되어 있으며
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고증과 타격감을 완벽하게 구현해 내었네요... 부럽..
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지휘관의 스킬 컷신은 250% 이식률이구요.
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전체적인 UI도 깔끔한 편입니다.
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패키지와 다르게 반복 플레이를 유도하는
보상 시스템도 적절히 배치했네요.
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게다가 가장 마음에 들었던 점은
시공초월 = 인스턴스 던전 개념의 컨셉으로
원작 일부를 그대로 구현하여 제공해 준다는 점입니다.
캐릭터들의 더빙은 +@+@+@로 더해주네요~
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중국 개발진들의 너무 고마운점은 IP를 재생산 할때
원작의 느낌을 최대한 살리며 다른 이상한 기획을
넣지 않음으로 추억을 보존해 준다는 점입니다.
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굉장히 개인적인 소감이지만 대만에서 제작한
라그나로크M에 이어 원작보다 더 잘 만들어서
충격적인 작품입니다.

국내 개발사들이 제자리 걸음 하는 사이에
다른 나라의 개발력들이 엄청나게 상향 평준화 되었네요.

뒤쳐지지 않으려면 좀 더 열심히 개발에 매진해야겠습니다...
만... 저는 라이브팀이군요... 켕...ㅜㅠ

여튼 어느 정도 성과를 낸다면 내년쯤에는 한국어버젼을
만나볼 수 있지 않을까 기대해봅니다.

https://steemitimages.com/0x0/https://ipfs.busy.org/ipfs/QmZaLDPWdwMi4Cwz6fpThaTszJxwZtdakVV3YvUBbxfp5F
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