Queen Mycelia 3D // Splinterlands Art Contest Week 205 (ENG/ESP)
Hello people! happy day π
Last week I didn't have a chance to participate, and this one almost fell short for me too hahaha.
Since last week I had already decided to work on this character because his story seemed interesting to me, and in fact I tried to make the background relate to the dark property where this terrifying character was found in the depths...
Β‘Hola gente! feliz dΓa π
La semana pasada no tuve oportunidad de participar, y esta por poco me queda corta tambiΓ©n jajaja.
Desde la semana pasada ya habΓa decidido trabajar en este personaje porque su historia me pareciΓ³ interesante, y de hecho intente que el fondo se relacionara con la propiedad oscura en donde fue encontrado en las profundidades este aterrador personaje...
Starting from the base to start sculpting, I worked first on the face and leaving the spaces to later complement it with the other elements that accompany the face. At the end of this part, I related him to a nun, I don't know why, but that made me think that he was doing very well hahaha.
A partir de la base para comenzar a esculpir, fui trabajando primero en la cara y dejando los espacios para luego ir complementando con los otros elementos que acompaΓ±an al rostro. Al terminar con esta parte, lo relacionΓ© con una monja, no se por quΓ©, pero eso me hizo pensar que estaba quedando muy bien jajaja.
The next thing was to work on the torso and arms, since the lower part could be worked with normal modeling, and the worms that come out of her mouth and neck work very well with curves.
Lo siguiente fue trabajar el torso y los brazos, ya que la parte de abajo la podΓa trabajar con un modelado normal, y los gusanos que salen de su boca y cuello se trabajan muy bien con curvas.
And the final touches were the textures for the character. As for the background, the truth is that it complicated me a bit, but it came out quite well, I even used some elements that I had already done for other models before.
Y los toques finales fueron las texturas para el personaje. En cuanto al fondo la verdad es que me complique un poco, pero saliΓ³ bastante bien, incluso usΓ© algunos elementes que ya habΓa hecho para otras modelos anteriormente.
Well friends, this has been the process of this week's art, here at the end I leave you with other renders and the original art.
I hope you like it, see you later ππ
Bueno amigos, este a sido el proceso del arte de esta semana, por acΓ‘ al final les dejo otros render y el arte original.
Espero les guste, hasta luego ππ
original art