RE: RE: Are automatic systems bad in MMORPGs? - es solo mi humilde opinión uwu.
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RE: Are automatic systems bad in MMORPGs? - es solo mi humilde opinión uwu.

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4y

he visto también juegos mmorpgs con muchas funciones como la de autorecolección o precisamente eso, el autoataque pero en casos concretos, por ejemplo en Mu Online podías dejar tu personaje en un spot infinitamente, hacer que atacara automaticamente por siempre y que recoja especificamente los items del suelo que quieras, y bueno, podías dejar a tu personaje ahí por horas sin que pase nada y el único riesgo existente es que alguien matara tu personaje. Y así básicamente farmeabas infinitamente, aunque de cierta forma es útil, también le quita algo de vida al juego