지난번 글에서 개발기 공유했는데, 막상 게임 자체에 대한 소개가 적었던것 같습니다. 크립토 나이츠는 EOS 스마트 컨트랙트 위에서 동작하는 스마트폰 게임입니다. 방치형 RPG 게임으로, 7월 15일을 출시 목표로 개발중입니다.
재료의 드랍과, 아이템의 제작등 모든것이 EOS 스마트 컨트랙트 위에서 투명하게 진행됩니다. 누구도 희귀 재료를 몰래 발급하거나 초강력 스탯의 아이템을 임의로 만들 수 없습니다. 즉 재료와 아이템의 레어도를 '신뢰' 할 수 있습니다. 유저가 마켓에서 재료와 아이템을 EOS로 사고 팔 수 있게 하기위해 이 신뢰가 중요합니다.
대표적인 블록체인 게임인 크립토 키티는 이더리움 플랫폼에서 실행됩니다. 이더리움은 트랜잭션 컨펌에 10분 정도가 걸리기 때문에 유저의 액션이 매우 제한됩니다. 이런 상황은 재미있는 게임을 만들기에 매우 제한적입니다.
크립토 나이츠는 EOS 플랫폼 위에 동작하고 트랜잭션 컴펌에 0.5초 밖에 걸리지 않습니다. 일반 유저는 일반적인 게임을 하듯이 이 게임을 즐길 수 있습니다. 스마트 컨트랙에서 동작하는 게임으로는 현재까지 유일하게 '재미'를 주는 게임입니다.
마켓에 좋은 재료나 아이템을 판매해서 EOS를 벌수 있습니다.
아직 UI나 디자인이 모두 적용되지 않았지만, 대략적인 게임의 모습을 아래 영상을 통해 확인 가능합니다.
개발팀은 무엇으로 돈을 벌까요?
크립토 나이츠는 EOS 메인넷 출시 후 최초의 게임을 목표로 합니다. 이 프로젝트를 위해 실력있는 사람들이 합류했습니다.
팀을 운영하는 저는 10년 경력의 게임 클라이언트 개발자입니다. 블럭체인 dApp 개발은 이번이 처음이지만, 이쪽 매력에 빠져있습니다. 이번 기회를 놓치지 않기 위해 고민 끝에 퇴사를 결정했습니다. 당분간은 크립토 나이츠의 개발에만 집중할 예정입니다.
크립토 나이츠에서 사용되는 데이터는 모두 블럭체인에서 생성되고 기록되지만 몇몇 기능은 체인이 제공하는 기능만으로는 한계가 있습니다. 아래 기능들이 그것들로 따로 서버가 필요한 상황입니다. 아래 개발을 위해 알고 지내던 서버 프로그래머 3명이 합류 했습니다. N사 출신 10년 경력의 서버 프로그래머들로 업무 외로 개인시간을 내어 참가하고 있습니다.
게임의 캐릭터 디자인을 비롯 아트를 책임져줄 분도 합류했습니다. 일정이 촉박하지만 열심히 결과물을 뽑아주고 있습니다. 컨셉이티스트의 지인인 UI 아티스트가 합류해서 시너지를 발휘하고 있습니다. 아래 업무를 진행해주고 있습니다.
멤버들이 합류한지 이제 2주가 되었습니다. 다들 실력있는 멤버들이라 짧은 시간이지만 빠르게 결과물들을 빌드에 반영하고 있습니다.
스마트 컨트랙트는 전체 스펙의 95% 정도가 개발되었습니다.
아래 내용들이 빌드에 반영되었습니다.
아래 내용들이 개발중입니다.
계속 이어집니다.