Hardcore Townsmen! #17 Preparing the Beer Production [ENG馃嚞馃嚙|ESP馃嚮馃嚜]
Hardcore Townsmen! #17 Preparing the Beer Production
Hello Hive Gamers! Today I bring you the 17th part of my hardcore Townsmen run. This time, I was determined to lay the foundations for a major economic and social milestone: alcohol production. My specific goals were to build a hop juice extractor and a monastery. By doing this, I could finally kickstart my own beer production, complete a pending side mission, and satisfy the heavy demand for beer coming from both the tavern and the city guard barracks.
However, executing an expansion of this scale in a hardcore environment presents a massive hurdle: manpower. I needed a ton of laborers, builders, and future workers just to keep these specialized buildings operational. On top of that, I realized my current defense grid was lacking. The city guard had zero operational reach in the new territory I was expanding into. To prevent a catastrophic raid, I needed to build new barracks and watchtowers to cover the frontier.
I immediately got to work. First, I ordered the construction of another large house to secure the necessary influx of citizens. While waiting for the structure to be built, the merchant arrived, and I engaged in some heavy trading. I sold off my surplus of wooden planks and charcoal to keep my treasury liquid, and used that gold to buy raw hops and fish directly from him. At the same time, I put the armor workshops back to work to keep equipping my troops.
As soon as the large house was finished and the new townnies moved in, I immediately ordered the construction of a new guard barracks in the expanding sector. Securing the perimeter is always the priority before micro-managing the industry. Bit by bit, this heavy territorial expansion is preparing the ground for our first batches of beer, bringing both security and morale to the settlement.
隆Hola Gamers de Hive! Hoy les traigo la 17ma parte de mi partida hardcore de Townsmen. En esta oportunidad, estaba decidido a sentar las bases para un hito econ贸mico y social clave en el asentamiento: la producci贸n de alcohol. Mis metas espec铆ficas eran construir un secadero de l煤pulo y un monasterio. De esta forma, podr铆a finalmente iniciar mi propia producci贸n de cerveza, completar una misi贸n secundaria pendiente y suplir la fuerte demanda de este recurso tanto en la taberna como en los barracones de la guardia.
Sin embargo, ejecutar una expansi贸n de esta magnitud en un entorno hardcore presenta un obst谩culo masivo: la mano de obra. Necesitaba una enorme cantidad de trabajadores, constructores y futuros operarios solo para mantener operativos estos edificios especializados. Encima de eso, me fij茅 en que mi red de defensa actual se estaba quedando corta. La guardia de la ciudad no ten铆a absolutamente nada de alcance en la nueva zona a la que me estoy expandiendo, lo que dejaba el per铆metro vulnerable.
Para evitar un ataque catastr贸fico, era obligatorio construir nuevos barracones y torres de vigilancia en la frontera, as铆 que me puse manos a la obra. Primero ordene la construcci贸n de una casa grande para asegurar el flujo necesario de habitantes. Mientras se levantaba la estructura, aprovech茅 la llegada del mercader para balancear mis almacenes; le vend铆 mis excedentes de tablones de madera y carb贸n para mantener el tesoro l铆quido, y us茅 ese oro para comprarle l煤pulo y pescado directamente. Al mismo tiempo, reactiv茅 la producci贸n de armaduras para mantener a los soldados bien equipados.
Tan pronto como se termin贸 la construcci贸n de la casa grande y los townnies se mudaron, orden茅 de inmediato la construcci贸n de un nuevo barrac贸n de la guardia en el sector en expansi贸n. Asegurar el per铆metro es la prioridad antes de meter de lleno la industria. Poco a poco, esta expansi贸n territorial me permitir谩 iniciar la producci贸n de cerveza, trayendo seguridad y una muy necesaria moral a la aldea.
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