제 소중한 1이더리움이 투자된 해시러시팀에서 현재 개발 중인 아트 작업과 관련하여 일부 정보를 업데이트했습니다. 해시러시팀에서 미디엄만 운영하는 줄 알았는데 @hashrushgame 라는 계정으로 스팀잇에도 관련 포스팅을 올리고 있더라구요.
본 포스팅에 업로드한 이미지의 출처는 Hash Rush Art: Concept to Reality 입니다.
(해시러시 관련 기본 정보는 채굴을 위한 실시간 전략 시뮬레이션 게임, '해시러시(HashRush)' 를 참고하세요)
현재는 현실성을 높이기 위한 작업을 진행 중이라고 하는데, 업데이트된 게임 화면을 보니 확실히 이전보다는 이미지가 어른스러워진 것 같네요.
해시러시에는 세가지 종족이 존재합니다. 위 이미지는 세 종족 중 하나인 'Ernak'이라는 종족의 막사와 나무꾼 작업소라고 하네요. 막사와 나무꾼의 역할은 게임 매뉴얼 같은 게 나와봐야 알 수 있을 것 같네요.
다양한 색상의 식물과 살짝 괴기스러워 보이는 나무 이미지입니다. 저 식물은 Ernak 종족이 살아가는 곳에서 볼 수 있고, 괴기스러운 나무는 다른 종족의 영역에 들어갔을 때 나타날 거라 합니다.
게임에 등장하는 NPC 입니다. 저 두 NPC 외에 다른 NPC들도 추가될 예정이라고 합니다. 게임에서 어떤 역할을 할지 기대되네요.
위 이미지는 몬스터 굴이라고 합니다. 왼쪽에 원화로 표현한 이미지를 3D 작업을 통해 오른쪽 이미지와 같이 만들었다고 하네요.
일단 아트 작업 결과물을 봤을 땐 게임에 대한 기대치가 더 올라가네요ㅎㅎ
게임 시스템에 대한 정보와 게임 내 해시파워에 따른 실제 채굴량에 대한 정보도
얼른 공개되었으면 좋겠습니다^^