Bitcoin이 출시 된 이래로 수천 개의 카드와 동전 모두 Bitcoin의 고유 한 기능 중 하나 인 분산 된 아이디어를 개선하기 위해 노력했습니다. Bitcoin과 비교했을 때 많은 통화의 개선이 전자 화폐의 첫 번째 세대 였지만, 그 중 어느 누구도 전형적인 벽돌이나 박격포 상점에서 예술 수준을 완전히 달성하지 못했습니다. 온라인 판매자를 승인 된 결제 수단으로 사용합니다.
많은 동전 주입 식 ATM, 전자 지갑, 소비자 마케팅 및 주류 미디어가 있지만 대부분의 전자 화폐는 투기 디지털 자산으로 거래됩니다. 특히 높은 변동성. 이것은 통화에 대한 실행 가능한 대안으로서 온라인 및 오프라인 상점에서 지불 수단으로 사용되기 위해 필요한 안정성을 제공하는 것을 매우 어렵게 만듭니다. 피아트. 실제로 대부분의 암호는 금 또는 기타 소장 항목처럼 작동하며 커피 한 잔을 지불하는 것과 같은 일상적인 비즈니스 트랜잭션을위한 가치가있는 단위가 아닙니다.
Tether 프로젝트는 변동성 문제를 해결하기위한 시도를했지만 Tether는 소비자 및 상인에게 필요한 모든 혜택을 제공하지 않았으므로 거래에서 지불 단위로 받아 들여졌습니다. 대중의 날. 예를 들어, 일상적인 상업 활동의 맥락에서 사용자가 적용 할 인센티브는 없습니다.
다음은 Tether 및 기타 전자 화폐가 일일 거래에서 대규모 채택에 효과적이지 않은 이유입니다.
이것은 젊은 층에서 더욱 분명합니다. PayPal, Apple Pay, UnionPay, Venmo 및 Alipay와 같은 디지털 미디어 교환을 신용 카드, 직불 카드 및 현금과 같은 옵션으로 선호합니다. 그러나 이러한 모든 지불 수단에는 하나 이상의 금융 중개 기관과의 상호 작용이 필요하므로 분산 된 회계 기술 (DLT)에 의해 생성되는 이익과 효율성이 부족합니다.
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