Es ist auch nicht notwendig, jetzt das große Ganze zu verstehen, du kannst bei mir immer die Brocken abrufen, die du gerade brauchst.
Es gibt sichtbare dunkle Mächte im Spiel, aber mit denen kann man reden, falls da mal ein Konflikt entsteht.
"Den überwiegenden Teil der Raumfahrer wird man ja nie im Spiel treffen."
Korrekt. Der Deep Space ist dermaßen groß, das sich viele nie begegnen werden. Das ist genau der gewollte Punkt, der das Spiel so 'langsam' macht, aber ebenso einigermaßen realistisch'. Wir wollen diese Dimension. Die Alpha Galaxy ist nun voll, aber das hat fast ein ganzes Jahr gedauert. Wir befinden uns aktuell in der zweiten (Beta) Galaxy und wir haben insgesamt 5 Galaxien vorbereitet. Das sollte sehr lange dauern.
"Ich gehe davon aus, dass Planeten überall auf dem Spielplan zufällig verteilt sind und ich nicht etwa in einem Gebiet schürfe, in dem noch gar keine bunte Kügelchen verteilt wurden."
Jain. Deep Space ist das Ganze und dies ist in Galaxien unterteilt, welche wiederum in Regionen unterteilt sind, welche wiederum in Solarsysteme (11x11 Felder) unterteilt sind. Mittels Explorer bist du auf deine Reichweite beschränkt, das Prinzip 'Respawn' hebelt das ein wenig aus und hat eine eigene( wie oben beschriebene) Mechanik.
Danke für deine tollen Fragen, welche eine perfekte Vorlage darstellen, das System aufzuzeigen.
RE: Steemen ohne Schreiben