Начну я не с предисловия по игре, как это обычно происходит, а с небольшого отступления на тему "Почему последнее время почти не пишу". В первую очередь это личная загруженность на работе и дома. Но и это не самое важное, гораздо важнее отсутствие желания постить шлак в духе: Поел, поспал, помылся, побрился, пожрал крылышки в KFC итд. Это вообще не моя тема. Поэтому что бы действительно был нормальный контент приходится его вспоминать. Переигрываю в старые игры. Ведь без этого не вспомнить всяческие нюансы, которые не только покажут реальный игровой опыт, но и могут глубже раскрыть игру, про которую я пишу. Ну а теперь встречайте!
"Калипсо вновь собирает водитель с жаждой убийства на свой турнир. Крыши Нью Йорка, Руины Лос Анджелеса, Льды Антарктиды и другие интересные места ожидают приглашенных! Даже в Москве покатаетесь! Ну и конечно с Вас машина, пригодная для уничтожения противника, а можно и не машину!"
Об игре и геймплее
Эту игру вообще были Близзард разработать, как сиквел к Rock n Roll Racing для Sega, но игру все таки разработали не они. Но это не столь важно. Перед вами один из лучших убийственных гоночных шутеров для Sony Playstation.
В игре много различных машин, со своими индивидуальными навыками и параметрами. Да, скорость, броня, сила и тип Special удара - у каждой машины свои. Вот к примеру один из моих любимчиков в игре:
Thumper
Средние показатели и жесткая Special атака. Огнемет выпускает весьма ударную струю и сносит здоровье соперника ощутимо. Минус же в том что струя огня бьет строго вперед и на небольшую дистанцию. Но баланс есть баланс.
Или например
Warthog
Special атака - 3 ракеты с самонаведением. Средняя броня. Но вот скорость уже ниже.
Богатый выбор (по тем временам) разбросанного по уровню оружия. Тут вам и напалм, и катающиеся и рикошетящие бомбы в духе Serious Sam, ракеты с наведением и без. Есть и заморозка. Часть оружия срабатывает при правильных комбинациях кнопок в духе "Вверх вниз, влево".
На уровнях не редко встречаются места повреждающие технику. А так же места куда можно упасть. Это усложняет игру и заставляет действовать чуть аккуратнее.
В игру можно играть вдвоем на одной приставке. Для этого требовался второй джойстик и второй игрок. Хотя если вы потомок Горо из Мортал Комбат, то и в соло можно)
Вроде бы в настройках ещё можно было переставить деление экрана по горизонтали, но может я и путаю, поскольку игр про гонки было много и играли чаще всего в них вдвоем.
На уровнях помимо оружия можно было найти и аптечки, которые восстанавливали прочность машины. А ещё были секреты, например взорвать Эйфелеву башню при помощи динамита и рассекать по крышам Парижа. И это лишь один из секретов. Без их знания играть было очень сложно.
В игре так же присутствовали и секретные автомобили с секретными же уровнями. Мороженое!
SweetTooth
Фургон с мороженым это один из секретных автомобилей. Есть и другие, в том числе мощный танк.
Целью уровня было уничтожить всех соперников. А целью игры убить главгада на здоровенной машине.
Звук
Про звук можно сказать то что амбиент был на уровне. Рок и металл в убойном ритме соответствуют духу игры. Звуки выстрелов конечно типовые и слабенько сделаны, но разве это критично. Взрывы чуть лучше. Озвучка водителей тоже присутствует в малой мере, но и она на уровне.
Ностальгия
Игрушка попалась в руки где-то в 1999 году. Но может и в конце 1998. И конечно Need For Speed Hot Pursuit и High Stakes для нас резко потерялись. Ещё бы, тут такое мессиво! Куча машин, каждую из которых надо опробовать на максимум. А карты какие сложные и интересные + читы есть! Ох постоянно спорили кто играет за Миньона. Ещё бы, эта туша проще всех проходила уровни. Но потом правда уже зная все премудрости и изучив технику начали играть обычными машинами типа Спектра, Акселя и прочих, ведь ими было интереснее пройти игру и навешать Калипсо. Ну и конечно музыка. Этот металл добавлял драйва игре неплохо. Учитывая что тогда особо и игр в данном жанре то не было, игра казалось величайшим шедевром. Я вот уже не помню, позже Twisted Metal 2 вышли Vigilante 8 и Rogue Trip или нет, но они так не цепляли. Хотя конечно в Трипе покататься на безбашенной сосиске тоже было прикольно, но ТМ2 подкупал более интересными машинами и уровнями, чуть более реалистичным чем все прочее.
А учитывая что кнопки джойстика там использовались почти все (кроме Select и Start) весьма активно, то игра была неплохим ударом по бюджету, благо хоть джойстики для PS тогда были достаточно прочными и без проблем выдерживали такие активные игры как МК, Теккен и им подобные. В то время Twisted Metal 2 для нас был круче, чем сейчас Crossout. И пусть мы мало что понимали в сюжете из-за английского языка, зато геймплея нам хватало с головой.
Ну на этом можно бы и закончить рассказ. А то ещё спойлеров накидаю. Всего должно быть в меру.
Спасибо вам за внимание! Буду рад вашим комментариям!