"Мистер Фримен, нам стало известно что вы неплохо умеете орудовать монтировкой, а так же владеете как земным, так и инопланетным оружием. В Черной Мезе возникли проблемы, почему бы вам их не решить?"
Об игре и сюжете
В секретной лаборатории в недрах горы происходит веселая заварушка. Из-за каскадного резонанса в лаборатории происходят странные и непонятные явления. А Гордон Фримен оказывается одним из выживших в ходе эксперимента. И разумеется он начинает разбираться в проблемах.
Игра представляет из себя линейный шутер. Правда из-за масштаба уровней линейность сильно смазывается. Плюс возможность взаимодействия с игровыми объектами дают ощущения свободы. Игрок может передвинуть ящик, бочку, воспользоваться стационарным пулеметом или даже покататься на танке. Все это на движке старичка Quake! Но игра в полноценном 3D. Несмотря на кажуюся сегодня устаревшую графику, игра по прежнему является общепризнанным шедевром. Например благодаря тому что игра не имеет заставок. Все сцены исключительно на игровом движке и не создают ощущения разрыва игры, как это в большинстве игр. Никаких воспоминаний в видеоформате тоже нет. История творится здесь и сейчас. И игрок в ней принимает самое активное участие - ведь он творец.
Война со всякими инопланетянами лежит в основе игры. Но они даже не все агрессивные - если некоторых не трогать, то они просто игнорируют игрока. Это тоже приятная и редкая на то время фишка. Ведь в играх тех лет (DOOM, Quake, Unreal и прочих Heretic' ах) все монстры нападали на игрока, как только его замечали. Half Life немного опередили свое время добавив тактические элементы в казалось бы простой шутер. И только правильные действия могли позволить завершить всю игру. Погиб охранник или ученный? Дверь не кому открыть для Фримена? Рестарт - игра провалена.
Исследовательский комплекс Black Mesa достаточно объемное место. В нем много уровней (под 20 вроде, если не больше) и они разнообразные. Здесь можно пострелять монстров и в самой лаборатории, и под открытым небом. Благо миссии с открытыми пространствами есть. Да ещё бейс джампингом позаниматься можно. Благо миссия на прыжки тоже есть.
Игра обладает непритязательной графикой и сегодня она визуально покажется очень устаревшей, на фоне современных игр, взять хоть того же STALKER. Но давайте посмотрим на год выпуска - 1998 год! Некоторых поди ещё и на свете не было или ходили пешком под стол в то время.
Популярность игры была довольно высока. Благо имелся сетевой режим с разнообразными уровнями и оружием. Но вселенная Half Life и по сей день является актуальной. И можно в других играх найти отсылки к Half Life. Простейший пример - STALKER. Там труп Фримена с его PDA лежал в куче электр, за контейнерами.
А многие ещё помнят что изначально популярная Counter Strike являлась лишь модом к Half Life. И лишь спустя десятилетия переехала на отдельный движок, а до 1.6 включительно все были модом.
Атмосфера в игре тоже выдержана на отлично. При игре в первый раз есть где переломать всю голову при отсутствии гайдов, и конечно же есть где отложить кирпичей. Игра и пугает и держит в напряжении. Звук и музыка тоже добавляют игре атмосферности. Так что для 1998 года это просто убойный хит.
Ностальгия и прочее
С Half Life я познакомился в году 2001 - 2002. Правда сперва в виде Counter Strike, который мне не зашел, а затем уже и в виде сетевых сражений, что было уже интереснее за счет фантастического оружия и более красивых локаций. Но вот то что там есть сюжет, причем весьма интересный, я узнал аж в 2009 году, когда случайно игра попалась мне на глаза. Я вообще её считал сетевым шутером типа Counter Strike, Quake 3 или Unreal Tournament. Но дорвался до прохождения и пока не прошел, на другие игры даже не отвлекался - слишком оказалось интересно. Тут и ящики толкать можно, и бочки в воду скинуть, что бы перебраться куда то, да ещё и на технике покатушки устроить иногда дают. При виде танка так вообще радости было немеряно.
Ну а оружие инопланетян, а-ля пушка с жуками и вовсе довершили мнение об игре. Ведь не все игры хвастаются таким набором оружия. Ну и милая сердцу монтировка. Хотя до HL у меня был уже обширный опыт шутеров, в том числе все которые я уже упомянул здесь. И в целом мне было с чем сравнивать, так что сказать что я высоко оценил Халфу из-за отсутствия адекватных конкурентов не получится никак. Потому что уже тогда на моем ПК обитали и Сталкер, и Дум 3 и ещё неплохие игры. И да, конечно же Crysis. Хотя Крайзис я так и не прошел дальше Вьетнамской деревушки (или что там было уж не помню толком). И несмотря на все это разнообразие игра получила от меня высокую оценку. Хотя насколько я помню в то время уже Resident Evil 5 вышел. Да, игр было много и конкуренция была.
В целом же любителям Sci Fi и вообще любой фантастики и псевдонаучных экспериментов можно смело советовать проходить Half Life.Ну не оставит эта игра после себя разочарования. Если конечно не делать все ставки ваших ожиданий на графику в игре и спецэффекты.
На этом обзор я завершаю. Спасибо за внимание и буду рад обсудить!