C&C: Red Alert Альтернативная история мира

Words
574
Reading
3 min
Listen
Play
5y

"После изобретения "Хроносферы" и устранения Гитлера Советский Союз, во главе со Сталиным, начинает захват Европы. Германия не имея той военной мощи, которую бы ей развил Адольф Гитлер, объединяется с другими государствами против СССР."

image.png


Сюжет и графика


Почти весь сюжет я изложил в прологе. Отмечу лишь что игра выпущена как пролог к событиям "Command & Conquer". Ведь при победе СССР лидером Советского Союза становится ставленник Кейна. А при поражении СССР игра становится прологом к событиям Red Alert 2.

А вот графика практически на уровне C&C.

image.png

Но графика вполне приличная для 1996 года. Да и не в графике дело. Игра брала отличным сюжет про альтернативный вариант Второй Мировой войны (она же Великая Отечественная Война).Как не трудно заметить - часть зданий и юнитов откровенно перенесены из Command & Conquer в Red Alert. Но это для большинства даже плюс - знакомое и работает привычно. Но новинок тут тьма. Например Верфь и флот. Больше всяких супер способностей и конечно же больше зданий и юнитов у каждой нации.

Сюжетный режим стал более насыщенным и глубоким. Теперь тут отличные брифинги с Товарищем Сталиным. А ещё его "верная" помощница Надя. Заставки кстати весьма красивые и стоят того.

image.png

Даже трубку Сталину дать не забыли.

А уж про сами сюжетные миссии и вовсе можно долго говорить. Они весьма разнообразны. Где-то у вас ограниченное число юнитов и ими надо выполнить цель, а где то и база по максимуму, и ресурсов завались. Ну а где-то и таймер потикает.


Геймплей и звук


Про геймплей я бы мог тупо скопировать аналогичную часть поста про Command & Conquer и вставить сюда - ничего нового принципиально не появилось в управлении войсками и ресурсами. Разве что Тибериум стал золотом. Все. Вы так же строите здания, нанимаете армию, используете специальные возможности нации. Например Десант, Парабомбы, Хроносферу итд.

Поэтому пожалуй перейду сразу к звуку.

Все, про звук можно дальше и не писать - олды в панике ищут где скачать Red Alert и убить приступ ностальгии.

Да, звук в Ред Алерте был на высоте. Шикарные саундтреки под стать достойным видеозаставкам. Ну а юниты и выстрелы озвучены средне, без каких-либо изысков. Разве что армия ССР на русском не говорила в моей версии для Playstation в далеком 1998 году.


Ностальгия


Да, именно 1998 год стал для меня знаковым в плане знакомства с вселенной C&C. Сперва правда был Red Alert: Retaliation. И конечно же сложные миссии заставляли гореть все что только горит. Например миссия за Таню или отлов ядерных грузовичков. Да, игра имела весьма высокую сложность. А уж тогдашнему школотрону - мне, каждая миссия давалась с диким трудом. На некоторые уходили считанные минуты, но некоторые отнимали по несколько дней. Ведь непонятно было - что и как тут надо делать. А с учетом наличия только английской версии и полнейшего отсутствия знания английского и вовсе прохождение было мучительным. А помню уже на немаленьком звании по ошибке перезаписали слот на карте памяти другой игрой. Ох я матерился тогда. Потому что были пройдены многие сложные миссии. Это даже на несколько месяцев отбило желание в RA играть и мы благополучно пересели тогда на Crash Bandicoot Racing. Я как вчера все помню. Но потом к РА я все же вернулся. А сейчас держу на ПК OpenRA - бесплатная сборка содержащая C&C, RA и Dune 2000. Правда без видео, и звуков( Нужны диски. Но если просто играть для прохождения миссий или Скирмиш, то норм. Потом сделаю обзор про неё.


Ну в принципе на этом и можно закончить обзор одной из самых значимых RTS. Надеюсь было интересно. Как всегда спасибо за внимание и буду рад обсудить игру!

C&C: Red Alert Альтернативная история мира | Ecency