BAT 코인, 정보 제공자에게 직접 보상

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브레이브 뉴 코인 프로그램으로 언론 콘텐츠의 질이 높아지고, BAT의 모델은 유저들의 관심에 의한 가격 결정에 있어서 기존보다는 공정한 방식이라고 볼 수 있습니다.

어떤 광고를 보느냐에 따라 직접 보상을 받을 수 있고, BAT로 인한 수요가 늘어나면 더 많은 광고주들이 시장으로 들어올 것이기 때문에 BAT 코인의 가격은 더 오를 것입니다.

기존의 시스템보다는 확연하게 좋은 방식입니다.

우리는 광고를 보는 대가로 콘텐츠를 공짜로 본다고 믿고 있지만, 실제로는 신상정보 및 인터넷 서핑 기록이라는 개인정보를 제공해주고 있습니다.

토큰 경제 안에서 한 사람의 행동이 공동체 모두의 이익과 같을 수 있도록 인센티브 체계로 구성원에게 영향을 미치는 것이 효율적입니다.

토큰 경제는 공동의 이익이 되는 방향으로 나아갈 때 보상이 주어지도록 프로그램화된 가치효과를 발생할 수 있도록 합니다.

브레이브 뉴 코인 프로그램은 브레이브 네트워크의 안에서 이루어지는 광고에 BAT로 보상을 받을 수 있습니다.

탈중앙화 컴퓨터 저장공간 플랫폼인 스토리지의 경우에는 하드 용량이 남는 사람의 저장공간을 사용할 때 스토리지 코인으로 지급합니다.

게임-크레딧 토큰이라는 것은 온라인 게임 커뮤니티에서 가상 반려동물이나 가상 무기 같은 가상의 자산을 팔 때 게임-크레딧 토큰을 지급합니다.

지급 조건으로는 아이템이 소프트웨어에 심어진 블록체인 기반으로 기록되어 있는 장부에 있는 내용 그대로 입증되어야 합니다.

이런 것들을 볼 때 화폐의 역할은 거래를 가능하게 하는 중립적인 도구일 뿐입니다.

BAT의 경우에는 브라우저를 이용할 때, 사용자 관심 지표는 토큰을 누가 얼마나 가져가는지 알려줍니다.

기존의 시스템보다 사용자의 관심도에 따라 더 의미 있는 시장 가격을 제시해 주고, 시스템의 성공은 BAT 코인의 가격 상승을 가져옵니다.

결과적으로 더 많은 사람들이 커뮤니티에 참여하고, 좋은 방향으로 나아가는 바람직한 시장이 될 것입니다.

온라인 콘텐츠 시장에서 인센티브와 보상체계라는 선순환 구조가 이루어지는 것입니다.

이는 디지털 경제에서 중요한 요건으로 작용합니다.

세계적인 디지털 기업인 아마존이나 알리바바, 우버 등 모두 네트워크 효과에 커다란 영향을 받습니다.

많은 사람들이 우버를 사용하면 더 많은 드라이버들이 우버 서비스를 이용하고, 우버 기사를 찾기 쉬워질수록 더 많은 사람들이 우버 서비스를 이용하는 것입니다.

토큰의 성공 여부는 얼마나 매매가 잘 이루어지고 있는지, 토큰의 유동성에 달려 있습니다.

브레이브의 경우에는 10억 개의 토큰이 발행되었고, 대부분은 보유하고 있어서 시장에 유통되고 있는 물량은 적은 편입니다.

토큰은 보유가 아니라 유통에 생명력이 결정됩니다.

이 문제를 해결하기 위해 브레이브는 미리 3억 개의 BAT를 사용자 성장 풀에 떼어놓았습니다.

브레이브 브라우저를 신규로 설치하면 사용자의 브레이브 지갑으로 소량의BAT를 보냅니다.

네트워크 효과를 위해 BAT가 신규 사용자를 유입할 수 있도록 마련한 도구입니다.

브레이브 CEO의 이 전략은 실리콘밸리에서 수십 년간 일한 경험에서 나온 것입니다.

그는 웹 프로그래밍 언어인 자바스크립트를 만들었습니다.

주식이나 채권에서의 1달러라는 가치와는 다르게 BAT는 신용 화폐의 성격을 가지며, 인플레이션에 영향을 받지 않는다고 말했습니다.

공동체에 모든 것이 달려 있고, BAT 사용자 사회가 모든 위험과 책임을 동시에 지고 있는 것입니다.

이것이 사회적 신용의 의미를 말합니다.

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