Olá pessoal, fiquei um bom tempo parado sem postar por conta de um probleminha de documentação que precisei resolver, mas agora estou livre para postar novamente e irei começar falando de um joguinho ótimo que joguei nesses últimos dias e já zerei algumas vezes.
O Risk of Rain é um game do tipo indy, hardcore, de build completamente aleatória e com personagens de jogabilidade e estilo de jogo diversificada.
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O game vem com todos os itens bloqueados e você não tem como saber qual item tem as habilidades que você precisa sem antes tê-los equipados ao seu personagem.
O maior desafio presente no game é o nível de dificuldade que continua crescendo eternamente enquando seu personagem está vivo e você precisa achar uma maneira de evoluir mais rápido que o game enquanto o respawn infinito de monstros das fases vai chegando ao ponto do absurdo de começarem a spawnar somente monstos de nível chefe.
Inicialmente você vai morrer o tempo todo, e achar que o game é impossível, porém eu agarato para você que da para zerar numa boa pois já zerei ele solo duas vezes e sei que depois que você pega a manha de se esquivar dos monstros e dos golpes dos chefões a coisa fica suportável.
Como vocês já devem ter lido em outra resenha de games que eu fiz, eu amo esse tipo de jogo pixelado ao estilo Snes e principalmente os trilhas sonoras 8 bits que me causam uma certa nostalgia, se você também gosta de games que são estilo old school recomendo fortemente que jogue o Risk of Rain pois ele garante horas de diversão, além de possuir a possibilidade de um co-op de 4 players.
A única desvantagem desse game, ao meu ver, é que mesmo o original desse game precisa de um hamashi para que você possa jogá-lo no co-op e isso tira um pouco o brilho do game por causa do desconforto de ter que baixar programas de terceiros para jogar online o jogo original.
A minha nota para esse jogo é 8.0 e espero que essa resenha tenha inspirado alguns de vocês a jogarem o Risk of Rain.
Obrigado por ler meu post e até a próxima.