Продолжаю старую стратегию - апгрейд космических кораблей. Несмотря на то, что их стало больше, я нацелен на топовые образцы. Что-то мне подсказывает, что система вознаграждения будет базироваться на сражениях. Чем больше убил тем больше получил. Для меня это не так выгодно, потому что топы снова окажутся на коне. Но в данном случае дела будут даже хуже чем у DrugWars, где вас тоже постоянно атакуют, не давая сколотить армию.
Здесь можно наблюдать мои силы. На самом деле это всего лишь флот одной из многих моих планет. Немного позже я соберу все силы (или большую часть из них) на одну планету. Так надежнее. Или … нет. У топов настолько огромный флот, что я честно говоря даже не знаю, что с этим всем делать. Даже и не топы тоже сильны. У игры имеется один неприятный недостаток как невозможность "трусить" - сбегая с поля боя. Видимо разработчики руководствуются директивой "ни шагу назад!". Ведь это глупо. Некоторые бои заведомо проигрышные. Такие правила очень хороши для топов "чтобы никто от них не сбежал", но всем остальным они довольно сильно вредят.
Я жду маркета больше чем сами награды. С маркетом можно оценить обстановку и дальнейшие перспективы в этой игре.