Mantoid, es una carta que vino junto a la edición untamed y aunque poco se vea en los campos de batalla, sigue siendo una buena elección cuando no se puede usar los Splinters que atacan cuerpo a cuerpo. Esta carta en particular, posee la habilidad de precisión, la cual le da una buena ventaja para ir eliminando a las demás cartas del oponente sin tener que derribar de primero a la carta principal. Su diseño es muy casual a lo que su nombre significa, normalmente estas criaturas son de cortar la cabeza muchas veces, pero este no es el caso.
Mi análisis de la batalla:
Entre varios intentos de buscar la batalla ideal para este reto, pude encontrar una donde intenté hacer muestra de una alineación equilibrada. Usando como Splinters a los del grupo de Vida. Se me presentó una batalla donde la regla principal era que todos los Splinters con ataque cuerpo a cuerpo tenían la habilidad de escabullirse, la otra regla era la pérdida de cartas con ataque mágico, con un límite de 27 puntos de maná y los Splinters de agua, vida, muerte y dragón para ser invocados. Elegí de invocador a Daria Dragonscale, colocando de primera posición a Silbershield Paladín, seguido de Armorsmith para mantenerle recuperados sus puntos de escudo, seguido de Feral Spirit y Elven Cuttroat con su buen ataque en sigilo y aumentado por el buff de Daria Dragonscale, ya culminando mi alineación, coloqué a Fire Spitter y de último a Mantoid, manera de mantener un ataque a distancia sólido. El uso de Mantoid estuvo bueno en esta batalla que me basé principalmente en el ataque a otros Splinters fuera de lo que es la carta principal de mi oponente, así es que pude derribar sus cartas de manera óptima.
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Las imágenes de Splinterlands fueron tomadas directamente del juego y posteriormente fueron editadas y ajustadas en formato para esta publicación