RE: RE: Old UbiSoft and the purchase of NWO, my impressions of the HoMM 3 campaign + a bit about DEI - the second part of the text about Heroes of Might and Magic
You are viewing a single comment's thread from:

RE: Old UbiSoft and the purchase of NWO, my impressions of the HoMM 3 campaign + a bit about DEI - the second part of the text about Heroes of Might and Magic

Words
190
Reading
1 min
Listen
Play
2y

Bolączki Heroes 5 (słabe AI, długi czas tur gracza komputerowego) można podobno naprawić nieoficjalnym modem Heroes 5.5. Podobno duża część budżetu gry poszła na 3D ekrany miast, które jak na 2006 rok robiły duże wrażenie (i na graczu i na jego komputerze).

Mam zupełnie inne odczucia co do Heroes 3 niż Ty. Uważam, że gra się zestarzała bardzo. Kiedyś zainstalowałem sobie na szybko po reinstalacji Windowsa i postanowiłem zagrać bez usprawniającego rozgrywkę HD Moda - ależ to było wkurzające. Gra niezbyt się moim zdaniem także nadaje na esport, a i rozgrywka online jest monotonna i wtórna, YouTube jest pełny filmów typu "jak zrobić w 1. dniu najmocniejszą kryptę 12 elfami i 20 centaurami, ucząc się na pamięć rozegrania bitwy". Największy problem tej gry jest taki, że w pewien sposób im lepiej w nią grasz, tym mniej radości sprawia ci granie w nią, ponieważ dobre granie opiera się na powtarzaniu schematów i repetytywnych czynnościach.
Choć tak, pomimo tych wad, pewnie zawsze będę chociaż raz w roku wracał do tej gry.
Oczywiście, muzyka pozostanie rigczem na zawsze. Fortress też rigcz.

Jeśli chodzi o kampanię, to może spodobają Ci się glitchless speedruny Youtubera "Aleksander Karch".