비트코인을 포크해 다양한 기능을 추가하는 방향으로 개발이 진행됐다. 비트코인을 보완하는 솔루션과 익명성을 강조하는 트렌드가 있었다. 라이트코인은 세그윗, 라이트닝, 아토믹 스왑 등 다양한 선제적인 기술 도입으로 포지션을 갖고 갔고, 모네로, 지캐시 등은 OTA, Ring signature 등 다양한 프라이버시 기능을 도입하면서 Bitcoin Private 으로 진화를 했다.
단순한 스크립트 실행만 가능한 비트코인 계열의 한계를 넘어서기 위해서 이더리움이 탄생했다. World Computer 로 만들어졌지만, 성능과 스케일링 확장성으로 인해 토큰 제작과 자금 모집에 주로 이용되고 있다. 이더리움은 ICO 플랫폼으로 포지션을 확보한 상황에서 다양한 기술적인 시도를 할 것이다. 이더리움은 가스 소모라는 문제를 뛰어넘어야 하는데, 플라즈마와 같은 사이드체인 기술의 확보해야 World Computer로 역할을 할 것으로 보인다.
이더리움이 토큰 플랫폼으로 성공을 거두면서, 자체 메인넷 개발을 발표하고 플랫폼을 만드는 시도가 증가했다. 퀀텀, 네오, 이오스, 에이다 등이 메인넷 개발에 뛰어들었다. 물론 시기와 성격은 다르지만, 플랫폼을 지향하고 있다.
다양한 플랫폼의 블록체인에서 돌아갈 dApp 과 토큰들이 ICO 가 증가했다. 퀀텀을 시작으로, 네오, 이오스 플랫폼 출시가 되면서 Token ICO 또한 이뤄지고 있다. 플랫폼들은 에코시스템을 구축하기 위해 다양한 기술, 마케팅 지원을 하면서 Token ICO 또한 하나의 트렌드로 자리잡고 있다. 스팀 기반의 SMT(Smart Media Token) 은 SNS 기반 토큰 발행을 시도하고 있는데 EOS SNS dAPP 들과 경쟁하는 구도는 흥미로워 보인다.
블록체인 스케일링 문제를 해결하고 상호 연결성을 확보하는 기술을 차별화 포인트로 갖는 코인들이 늘어나고 있다. 프로토콜을 제공하는 방식과 블록체인의 자체의 성능을 높이는 직간접적인 방식이 시도되고 있다. 아직은 컨셉적인 단계이고 실적용 까지는 시간이 필요한 기술이다.