Steemit Token LAB - KIN 2회

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KIN

  • 킨(Kin)은 메신저 어플리케이션 킥(Kik)의 블록체인 플랫폼
  • 발행량 : 10,000,000,000,000 KIN (10조), 공급량 : 756,097,560,976 KIN (7561억)
  • 2017년 ICO를 통해 9,800만 달러(원화 약 1,040억원) 모금
  • 3D 게임 개발 플랫폼 유니티Unity와 파트너십 발표
  • 게임 업계는 Kin의 생태계를 만드는데 있어 첫걸음에 불과, 다음 파트너는 아직 공개할 수 없으나 "이용자들이 수익을 올리고 그 수익을 사용하기 정말 편리한, 커뮤니티를 위한 앱"과 협력을 모색하고 있다고 했으며, 향후 몇 주 안에 공개할 예정 source

이용자간 송금을 넘어, 피자 주문이나 프리미엄 콘텐츠 구매까지 모든 것을 킨 토큰 Kin token을 통해 가능하게 만들겠다는 더 원대한 목표를 갖고 있다. source

유니티

  • 유니티는 게임을 개발할 수 있는 플랫폼을 개발자들에게 제공해주는 유명한 게임 엔진
  • 2017년 공개된 모바일 게임 중 절반 이상은 유니티로 개발된 게임
  • 유니티를 이용하여 제작한 게임 : 컵헤드, 포켓몬 고, 커벌 스페이스 프로그램 등
  • 게임 개발자들은 킨 게이밍 SDKKin Gaming SDK, Software development kit를 이용해 게임 안에 킨 플랫폼 기능 추가 가능
  • 킨은 유니티와의 파트너십을 통해 모바일 게임 시장을 잡으려는 의도

SDK로 할 수 있는 일

  • SDK는 베타 단계를 거친 다음 오픈소스로 애셋 스토어에서 다운받을 수 있으며, 깃허브에도 공개할 계획
  • 게임 공략법이나 레벨 업 방법 등의 정보를 공유한 사람에게 보상할 수 있는 시스템을 갖출 수 있음
  • 게임 버그를 신고하거나 개발에 도움이 되는 유용한 평가를 남기거나 설문조사에 응한 이용자에게 보상 가능

사이트

스티미언 의견

heonbros@heonbros : 모바일 게임끼리 재화 역할을 공유할 수 있다는 아이디어는 좋아 보입니다만, A게임에서 통하던 재화를 B게임에서 사용할 수 있다면, 게임 개발사 입장에서는 LOCK-IN effect가 없어지는 역효과가 있겠습니다. 물론, 시리즈물을 제작하는 등의 특수한 케이수를 제외한다면요. 또한, in game charge 또한 플랫폼 제공자apple, google의 수입원이었는데, 그들도 크게 태클을 걸 것 같네요. 어떤 청사진으로 이를 해결하고자 하는지 궁금하군요.

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