인터넷에선 소비자가 발신자를 겸하고 있다.
유용하고 도움되는 많은 생생한 정보를 전 세계
인터넷 유저가 직접 발신하고 있다.
블로그나 트위터, 유튜브 등 이러한 미디어를 통해
많은 크리에이터나 비평가가 유익한 콘텐츠를
발표하고 있지만 현금화 수단은 한정되어 왔다.
열심히 광고를 끼워 넣는 것 외에는 창조적인 활동을
통해 직접 수익을 창출하는 방법은 한정되어 왔다.
전세계 유저로부터 그 때마다 돈을 받을 수 있다면 많은
창조적인 사람들이 직접 이를 통해 생계를 꾸릴 수
있게 될지도 모른다.
모두가 크리에이터로 소비와 생산이 동시에 이루어어 지는
곳이 바로 스팀잇이라 생각이 들었습니다.
생산자가 소비자 이고, 소비자가 생산자가 되는
진정한 컨슈머들이 모여 시·공간을 초월한
새로운 공동체의 성공모델이 스팀잇이 되는
즐거운 상상을 해봅니다. ^^