SU-WORLD Platform是什么?
第一阶段项目SU-WORLD决定改变网络社交服务的模式.
迄今为止,社交媒体服务的收益主体是流通公司和中介人. 但是真正维持和发展社交媒体的主体是谁?
就是使用者,即USER. 生产文化产品的创作者,消费文化信息的观众才是真正的主人.
没有系统管理者参与,使用者自己参与所有事情,根据个人的意志进行活动的自律性社区是我们追求的目标.
我们可根据使用者的参与和活动,作为密码货币(SU-COIN)获得努力的代价补偿,
创作者登记的所有内容,观众们进行质的评价,判断有害性,
因此内容的价值被决定,作为密码货币进行补偿.
而且观众的所有参与和活动都会被创作者反馈,通过密码货币(SU-COIN)获得补偿.
广告商可以像以前一样,不管效果如何,都不消费昂贵的广告费用,而是以自己想要的形态要求广告,
可以得到对他的效果的反馈,费用对比效果会增大.