The Spanish version of this publication is below the English version.
Hello, dear community of Geek Zone, I hope you are very well, today I come to show you a post about a very amazing game which made me want to play since I made the post talking about my favorite game genre.
Enter the gungeon, a classic roguelike game, one of the most attached to this genre, the game basically consists of being the one who manages to defeat the evil entities that are inside this dungeon with an aspect of weapons and ammunition.
This is what makes this game so different, but you will realize it throughout the game.
Beginning my journey at the gates of this dungeon.
The first rooms we encounter are from the fortress of the Lord of Lead.
These rooms have different things that are different, and every time you start a game, everything is randomly generated, but you will always find the same things.
As are some giant chests that can give items or weapons.
The first thing I have to say that I don't like about this game is the issue with the items, because the items don't give a description of what they do, you just grab it and have to figure out on your own what it does, with weapons it's easy to figure this out, because you use a weapon and see what they do, but the item has passive uses that you can't trigger so you just have the option to wait for them to do something.
That's already a great point, you find, but just imagine that you get 5 items and you don't know what they do or if they are useful or not, you just go grabbing them to wait for them to do something, being this something that I don't like because being such a difficult roguelike, you also have to add the fact that things happen randomly and you can't control.
An example, this item in the shape of a demonic bullet.
This item is likely to be bad or good, but since I don't know I have to hold on to it and wait to see what happens.
Enough about the negative things, it's time to talk about the enemies.
And in every floor of this dungeon we will encounter a boss that we can only advance if we defeat him, something that has very curious these games about the bosses, is the fact that when you enter their combat room you can not leave until you defeat him, so it's kill or die every time you enter these rooms.
Something I really like is the fact that you can get one of several bosses.
In one case this boss appeared to me.
A bullet king sitting on a throne of guns, which fired in all directions at the same time, which was really crazy and made it very difficult to dodge all the projectiles, so I did not manage to fight him for two minutes.
Something I would also like to comment is that this game makes me curious that the normal enemies, which are bullets, have the same sounds when dying, exploding and shooting that the game called Nuclear throne has.
They make me identical sound effects highlighting that they are games with a few years of difference, exactly three years being the nuclear throne developed in 2013 and this game being developed by returning in 2016.
It makes me very curious this issue, but also will not give much importance.
There is no way I can show you this, but being a person who played these two games I did notice these similar sounds.
Although no matter what, I will keep playing Enter the Gungeon to be able to defeat the evil of these dungeons and to be able to improve my skills with these games, because I like this game, but I would rather play The Binding of Isaac, I really want to buy it on steam and bring post of this game so good.
Without more to comment, I will be leaving this post here, I hope you like it, I doubt I will bring another post of this game, but I will be practicing to improve my agility to dodge bullets.
Thank you very much for reading.
I have to clarify that the images shown in this post are mine or were edited by me, but if not mine I will place their respective source.
Hola, querida comunidad de Geek Zone, espero que est茅n muy bien, el d铆a de hoy vengo a mostrarles un post sobre un juego muy incre铆ble del cual me dieron ganas de jugar desde que hice el post hablando de mi g茅nero de juegos favoritos.
Enter the gungeon, un juego roguelike de los cl谩sicos, de los m谩s apegados a este g茅nero, el juego consiste b谩sicamente de ser quien logre vencer a las entidades malignas que se encuentran dentro de esta mazmorra con un aspecto de armas y municiones.
Siendo eso lo que hace tan diferente este juego, pero se van a dar de cuenta a lo largo de la partida.
Comenzando mi traves铆a en las puertas de esta mazmorra.
Las primeras salas que nos encontramos son de la fortaleza del Se帽or de plomo.
Estas habitaciones tienen distintas cosas de diferencias, adem谩s de cada vez que comienzas una, partida, todo se genera de manera aleatoria, pero siempre encontraras las mismas cosas.
Como lo son unos cofres gigantes que pueden dar 铆tems o armas.
Lo primero que tengo que decir que no me gusta de este juego es el tema con los 铆tem, debido a que los 铆tem no dan una descripci贸n de lo que hacen, simplemente lo agarras y tiene que descubr铆 por tu cuenta que hace, con las armas es f谩cil descubrir esto, debido a que una arma la usas y vez que hacen, pero lo 铆tem tiene usos pasivos que no puedes provocar as铆 que solo tienes la opci贸n de esperar a que hagan algo.
Ya eso es un gran punto, encuentra, pero tan solo imagina que consigues 5 铆tems y no sabes qu茅 hacen o si son 煤tiles o no, solo los vas agarrando para esperar a que sirva de algo, siendo esto algo que no me gusta porque siendo un roguelike tan dif铆cil, adem谩s le tienes que a帽adir el hecho de que las cosas pasan de forma aleatoria y no puedes controlar.
Un ejemplo, este 铆tem con forma de bala demoniaca.
Es probable que este 铆tem sea malo o bueno, pero como no lo s茅 tengo que agarrarlo y esperar a ver que sucede.
Basta de hablar de las cosas negativas, es momento de hablar de los enemigos.
Y en todos los pisos de esta mazmorra nos encontraremos con un boss que solo podremos avanzar si lo derrotamos, algo que tiene muy curioso estos juegos sobre los bosses, es el hecho de que cuando entras en su sala de combate no podr谩s salir hasta que lo derrotes, as铆 que es matar o morir cada vez que entras en estas habitaciones.
Algo que me gusta mucho es el hecho de que te pueden aparecer uno de los varios bosses.
En un caso me apareci贸 este boss.
Un rey bala sentado en un trono de armas, las cuales disparaban en todas las direcciones al mismo tiempo, lo cual era una aut茅ntica locura y hac铆a muy dif铆cil de esquivar todos los proyectiles, por lo cual no logre darle pelea ni dos minutos.
Algo que tambi茅n quisiera comentar es que este juego se me hace curioso que los enemigos normales, los cuales son balas, tengan los mismos sonidos al morir, explotar y disparar que los que tiene el juego llamado Nuclear throne.
Se me hacen efectos de sonidos id茅nticos resaltando que son juegos con unos cuantos a帽os de diferencia, exactamente tres a帽os siendo el nuclear throne desarrollado el 2013 y este juego siendo desarrollado por devolver en 2016.
Se me hace muy curioso este tema, pero tampoco le dar谩 mucha importancia.
No hay manera de que les pueda mostrar esto, pero al ser una persona que jugo estos dos juegos si me di cuenta de estos sonidos tan parecidos.
Aunque sin importar eso, seguir茅 jugando Enter the Gungeon para poder vencer a la maldad de estas mazmorras y poder mejorar mis habilidades con estos juegos, porque este juego me gusta, pero preferir铆a jugar a The Binding of Isaac, tengo muchas ganas de comprarlo en steam y traer post de este juego tan bueno.
Sin m谩s que comentar, estar茅 dejando este post por aqu铆, espero que les guste, dudo que traer茅 otro post de este juego, pero estar茅 practicando para mejorar mi agilidad para esquivar balas.
Muchas gracias por leer.
Tengo que aclarar que las im谩genes mostradas en este post son m铆as o fueron editadas por m铆, pero si no es m铆a, colocar茅 su respectiva fuente.