[ES-EN] My First Real Time Strategy Browser Game: Ikariam (2008)
Ikariam
[Versión En Español]
Hola Gamers, es un verdadero placer escribir nuevamente para todos ustedes. En esta ocasión voy a comentarles sobre un videojuego de navegador que hace ya varios años jugué y que aun me trae muy buenos recuerdos, quizás en un momento donde los videojuegos de navegador no eran tan populares pero que a mi me encantó e intenté progresar sin gastar un centavo. Quiero compartir con todos ustedes mi experiencia en Ikariam.
Ikariam es un MMORTS (massively multiplayer online real-time strategy), un videojuego que reúne una gran cantidad de jugadores alrededor del mundo y que se adentran dentro del género de estrategia en tiempo real, es decir que, que todos los jugadores realizan movimientos al mismo tiempo. Este juego para navegador es desarrollado por Gameforge en el año 2008, año en el cual comencé a jugar.
Si han revisado algo de mi contenido en esta comunidad notarán que siempre me ha gustado el género de estrategia en los videojuegos, a pesar de que juego de todo y aprecio cada uno los géneros, los videojuegos de estrategia son especiales para mi, aunque tal vez no soy un estratega muy bueno en la vida real desde niño me atraen este tipo de videojuegos.
Ikariam
Este es un videojuego de construcción, el típico juego en donde debemos construir un imperio y dominar a otros jugadores a la fuerza, sin embargo, este videojuego agregaba aspectos muy nuevos y que anteriormente no había jugado en otro lugar, para ese momento no había jugado nunca un MMORTS y me pareció una muy buena oportunidad para divertirme horas y horas.
Territorios
Los territorios son islas, juntas confirman un archipiélago enorme en cada servidor, estas islas poseen sitios limitados para construir ciudades, además, esta isla posee un recurso natural el cual seria el centro de nuestra economía, actualmente estas islas cuentan con un monumento o maravilla que otorga ventajas según la religión de la isla.
Recursos
Como en todos los videojuegos de construcción y gestión tenemos recursos que debemos recolectar:
- Madera
- Piedra
- Vino
- Cristal
Son pocos recursos pero este juego tenía algo especial en cuanto a sus territorios ya que como lo mencioné anteriormente los territorios poseen un recurso adicional a la madera, pero las islas cercanas tenían la disponibilidad de recursos que faltan al principio, por lo cual se incentivaba a crecer mediante dos caminos diferentes:
Comercio y Diplomacia para conseguir los recursos
Invadir y saquear a otros jugadores
Al comenzar con solo una isla con solamente un recurso natural disponible se debe elegir la mejor manera de progresar y estos son los dos únicos caminos a seguir al principio, sin embargo, mas adelante se puede construir nuevas ciudades (hasta 5) en diferentes islas para aprovechar la extracción de recursos.
Recursos y Comercio
Recuerdo que cuando comencé a jugar se podía construir un mercado y no existía límite para el precio de los recursos por lo cual jugar con la oferta y demanda era algo ventajoso ya que se podía comprar barato y vender un poco mas caro, el tiempo en que se realizan las transacciones dependía de la lejanía de la otra isla en donde se quiere vender comprar.
A diferencia de un gran numero de videojuegos, las islas son independientes en cuanto a recursos, es decir si necesitas piedras en una de tus islas deberás enviar a tus barcos mercantes a llevar la madera, algo que le agrega un poco de realidad al videojuego ya que en otros juegos al recoger un recurso puede aparecer mágicamente en cualquier sitio para su utilización.
Madera y Piedra:
Estos son los principales para la construcción, recuerdo que cuando comencé a jugar la piedra era el recurso mas valioso y su costo era el mayor, empezar en una isla de piedra suponía una ventaja táctica y económica significativa ya que era el recurso que todos quería, sin embargo, al ser un recurso tan deseado era necesario contar con un ejército para protegerse de otros jugadores que también querían ese recurso.
Cristal
Este es el recurso único que se utiliza para las investigaciones tecnológicas, empezar en una isla con cristal no era muy emocionante, ya que las investigaciones en el principio del juego no eran prioridad, pero al avanzar el juego se requiere mucho cristal para avanzar tecnológicamente, evidentemente la tecnología supone una ventaja táctica importante en la guerra.
Azufre
Este es el recurso para el ejército, no se puede entrenar a los soldados si este recurso, así que al comenzar en una isla de azufre suponía que se debía aprovechar este recurso para crear ejército y saquear a otros jugadores desprevenidos para obtener sus recursos.
Vino
Este es el segundo recurso más importante, es lo que le otorga felicidad a la población, es decir que en tu ciudad hay una pequeña taberna que brinda felicidad a tus pobladores siempre y cuando en tu ciudad tengas vino disponible. Este es el único recurso que se va consumiendo al pasar los minutos si no tienes suficiente vino tu población se enfurece y se largan a otra ciudad, los ingresos por impuestos caen y todo se convierte en un desastre, así que hay que mantener ebrios a esos pobladores para que sigan pagando sus impuestos.
Oro
Este es el dinero interno del juego, al tener población se recibirá impuestos, con este oro podemos pagar la manutención de soldados y barcos de batallas, cuidando siempre que los ingresos no sean menores a los gastos porque nuestro ejército se verá forzado a desertar
Diplomacia y Alianzas
Este videojuego agrega aspectos novedosos en aquel momento en cuanto a la interacción entre jugadores, se podía crear una alianza con cargos que cumplían ciertas funciones especiales que otro jugador común no podía, esto era algo muy emocionante y las alianzas eran un sitio donde se creaban amistades y se compartía mucho con otras personas, así como una red social propia.
El juego permite escribir e interactuar libremente con otros jugadores, crear, alianzas y tratados comerciales así como también a la hora de enfrentarse a un enemigo en común se pueden unir los ejércitos.
Guerra
Tenemos varias opciones en cuanto a las batallas y guerras en este videojuego, si queremos solo saquear y robarle los recursos a otro jugador los soldados se devuelven inmediatamente.
Mi Experiencia
Ya he hablado del juego en cuanto a sus características más resaltantes del videojuego, sin embargo, Ikariam es un juego bastante especial y al cual le dediqué muchas horas en aquellos días. Recuerdo que jugaba a cada instante pegado a la computadora, incluso en las reuniones familiares como en año nuevo jugaba un poco antes de entrar al nuevo año (algunos jugadores estaban desprevenidos y los atacaba).
Nuevos Servidores
Siempre estaba pendiente de los nuevos servidores para este juego, cada vez que la compañía abría un nuevo servidor inmediatamente miles de jugadores entraban. Recuerdo ser de los primeros en entrar a un servidor, lo cual suponía una enorme ventaja ya que tendría el desarrollo de la civilización mas avanzado que el de los demás, estar con mi nombre en el puesto numero uno en el ranking del servidor era algo inigualable, era el mejor jugador aunque sea por unas cuantas horas.
A pesar de que me esforzaba mucho para desarrollar mi imperio no podía competir contras las tarjeta de crédito de muchos jugadores, pagaban para obtener ventajas claves y por más esfuerzo que se le aplicara al videojuego siempre el que tenía una poderosa tarjeta terminaba siendo el numero uno en el ranking. Esto me decepcionó mucho en ese momento, por más que quisiera y por más tiempo que le dedicara al día a un juego siempre vendría un jugador no muy bueno pero con mucho dinero a superar a los que estábamos allí siempre jugando, esta fue una de las razones por la cual me aleje del videojuego.
¿Qué me agradaba de este videojuego aparentemente simple?
Me gustaba la mecánica del juego, era algo nuevo mara mi, siempre había jugado en línea con amigos otros juegos de estrategias pero son de esos juegos que solo tardan unas cuantas horas para terminar, este juego se desarrollaba en muchos días y jugaban mucha gente al mismo tiempo. Me agradaba ese aspecto simple de los recursos pero que se al mismo tiempo era algo complejo el obtenerlos todos.
Apariencia
Otro aspecto que para mi es muy importante, es la apariencia y calidad visual del videojuego. Este me presentaba dibujos pero muy amigables, la estructura visual del videojuego es simple pero es atractiva visualmente para el jugador, esto me gustaba mucho. Pienso que hay muchos juegos que tratan de impactar con el realismo en los videojuegos de este tipo pero no tienen un escenario visiblemente amistoso para el jugador.
Simple y Complejo al mismo Tiempo
Es en definitiva un videojuego simple pero también es complejo, simple debido a que son pocos recursos lo que se debe obtener, las reglas son muy fáciles de comprender y se desarrolla la civilización de manera continua, sin embargo, la complejidad es otorgada por los jugadores, las estrategias son infinitas, diplomacia, economía todo influye en este juego (sin mencionar las tarjetas de crédito), es realmente divertido jugar este tipo de videojuegos y para el 2008 era un juego como para jugarlo muchas horas al día.
Conclusión
Es un juego de estrategia divertido, me encantó en el año 2008, sin embargo, me he dado cuenta que en estos momentos no puede competir con otros videojuegos que van surgiendo en el genero, es como si los desarrolladores se quedaron en aquel tiempo y no plantearon desarrollar un juego que compitiera con otros grandes videojuegos y adaptarse a las nuevas exigencias de los jugadores.
Este videojuego tiene una App para descargarlo, como he realizado videos revisando estos videojuegos podría descargarlo y realizar un video explicando más detenidamente este videojuego que posiblemente pocos conocen.
Para mi es un videojuego especial que jugué en esa época que me regaló muchos momentos de diversión pero también de frustración.
Gracias por tu Lectura, hasta la próxima
Ikariam
[English Version]
Hello Gamers, it is a real pleasure to write again for all of you. This time I'm going to tell you about a browser video game that I played several years ago and that still brings me very good memories, maybe at a time when browser video games were not so popular but I loved it and tried to progress without spending a penny. I want to share with all of you my experience in Ikariam.
Ikariam is a MMORTS (massively multiplayer online real-time strategy), a video game that gathers a large number of players around the world and that goes into the genre of real-time strategy, that is to say, that all players make moves at the same time. This browser game is developed by Gameforge in 2008, year in which I started playing.
If you have reviewed some of my content in this community you will notice that I have always liked the strategy genre in video games, although I play everything and appreciate each genre, strategy games are special to me, although perhaps I am not a very good strategist in real life since childhood I am attracted to this type of video games.
Ikariam
This is a building video game, the typical game where we must build an empire and dominate other players by force, however, this video game added very new aspects and that I had not previously played elsewhere, by that time I had never played a MMORTS and I found it a very good opportunity to have hours and hours of fun.
Territories
The territories are islands, together confirm a huge archipelago on each server, these islands have limited sites to build cities, in addition, this island has a natural resource which would be the center of our economy, currently these islands have a monument or wonder that grants advantages according to the religion of the island.
Resources
As in all construction and management video games we have resources that we must collect:
- Wood
- Stone
- Wine
- Crystal
They are few resources but this game had something special in terms of their territories because as I mentioned above the territories have an additional resource to wood, but the nearby islands had the availability of resources that are missing at the beginning, so it was encouraged to grow through two different ways:
Trade and Diplomacy to get the resources.
Invade and plunder other players.
When starting with only one island with only one natural resource available you must choose the best way to progress and these are the only two paths to follow at the beginning, however, later on you can build new cities (up to 5) on different islands to take advantage of resource extraction.
Resources and Trade
I remember when I started playing you could build a market and there was no limit to the price of resources so playing with supply and demand was advantageous because you could buy cheap and sell a little more expensive, the time in which transactions are made depended on the distance from the other island where you want to sell and buy.
Unlike a large number of video games, the islands are independent in terms of resources, i.e. if you need stones on one of your islands you must send your merchant ships to carry the wood, something that adds a bit of reality to the video game since in other games when you pick up a resource it can magically appear anywhere for use.
Wood and Stone:
These are the main ones for building, I remember when I first started playing stone was the most valuable resource and its cost was the highest, starting on a stone island meant a significant tactical and economic advantage as it was the resource everyone wanted, however, being such a desired resource it was necessary to have an army to protect against other players who also wanted that resource.
Crystal
This is the unique resource used for technological research, starting on an island with crystal was not very exciting, as research in the beginning of the game was not a priority, but as the game progresses a lot of crystal is required to advance technologically, obviously technology is an important tactical advantage in warfare.
Sulfur
This is the resource for the army, you can't train soldiers if this resource, so starting on a sulfur island meant that you should take advantage of this resource to create army and loot other unsuspecting players to get their resources.
Wine
This is the second most important resource, it is what gives happiness to the population, that is to say that in your city there is a small tavern that gives happiness to your inhabitants as long as you have wine available in your city. This is the only resource that is consumed as the minutes pass if you do not have enough wine your population gets angry and go to another city, tax revenues fall and everything becomes a disaster, so you have to keep those people drunk to keep them paying their taxes.
Gold
This is the internal money of the game, having population will receive taxes, with this gold we can pay for the maintenance of soldiers and battle ships, always taking care that the income is not less than the expenses because our army will be forced to desert
Diplomacy and Alliances
This video game adds novel aspects at that time in terms of interaction between players, you could create an alliance with positions that fulfilled certain special functions that another common player could not, this was something very exciting and alliances were a place where friendships were created and shared a lot with other people, as well as a social network of its own.
The game allows you to write and interact freely with other players, create, alliances and trade treaties as well as when facing a common enemy you can join armies.
Warfare
We have several options when it comes to battles and wars in this video game, if we want to just loot and steal resources from another player the soldiers are returned immediately.
My Experience
I have already talked about the game in terms of its most outstanding features of the game, however, Ikariam is a very special game and to which I dedicated many hours in those days. I remember that I played every moment glued to the computer, even in family gatherings like in the new year I played a little before entering the new year (some players were unprepared and I attacked them).
New Servers
I was always on the lookout for new servers for this game, every time the company opened a new server immediately thousands of players came in. I remember being one of the first to enter a server, which was a huge advantage since I would have the development of civilization more advanced than the others, being with my name in the number one position in the ranking of the server was something unmatched, I was the best player even if only for a few hours.
Although I made a lot of effort to develop my empire I could not compete with the credit cards of many players, they paid to obtain key advantages and no matter how much effort was applied to the game always the one who had a powerful card ended up being number one in the ranking. This disappointed me a lot at that time, no matter how much I wanted and no matter how much time I dedicated a day to a game always came a player not very good but with a lot of money to overcome those of us who were there always playing, this was one of the reasons why I moved away from the game.
What did I like about this seemingly simple video game?
I liked the mechanics of the game, it was something new to me, I had always played other strategy games online with friends but they are one of those games that only take a few hours to finish, this game took many days to play and many people were playing at the same time. I liked the simple aspect of the resources but at the same time it was a bit complex to get them all.
Appearance
Another aspect that is very important to me, is the appearance and visual quality of the game. It presented me with drawings but very friendly, the visual structure of the game is simple but visually appealing to the player, I liked this a lot. I think there are many games that try to shock with realism in video games of this type but do not have a visibly player friendly setting.
Simple and Complex at the same time
It is definitely a simple video game but it is also complex, simple due to the fact that there are few resources to be obtained, the rules are very easy to understand and the civilization is developed continuously, however, the complexity is given by the players, the strategies are infinite, diplomacy, economy everything influences this game (not to mention credit cards), it is really fun to play this kind of video games and for 2008 it was a game like to play it many hours a day.
Conclusion
It is a fun strategy game, I loved it in 2008, however, I have realized that at this time can not compete with other video games that are emerging in the genre, it is as if the developers stayed in that time and did not raise to develop a game that competes with other great video games and adapt to the new demands of the players.
This video game has an App to download it, as I have made videos reviewing these video games I could download it and make a video explaining more closely this video game that possibly few know.
*For me it is a special video game that I played at that time that gave me many moments of fun but also of frustration.
Thank you for your reading, until next time
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