A la demande de @deadzy, voici comment j'organise mon type de jeu afin de ne pas être attaqué malgré des visites constantes des sondes d'espionnage ennemies.
Steemnova est un jeu de capitalisation de ressources, chaque fois que vous utilisez 1000 ressources, vous gagnez un point. Donc, avant toute chose il faut penser à produire ces ressources.
Pour pouvoir produire les ressources, il faut de l'énergie, d'où la présences de centrales solaires et à deutérium.
L'ennemi, pour vous attaquer, doit construire des vaisseaux et consommer pas mal de deutérium pour aller vous attaquer. si vous avez des défenses déjà construites, l'ennemi devra également calculer ses pertes.
Si votre planète n'a que très peu, voir aucune ressource qui traîne, pensez-vous qu'il dépensera son énergie à venir les grappiller ? La réponse est non, ou alors il s'agit d'une vendetta.
Donc, veillez à consommer le plus possible, et si vous voulez économiser, faites promener vos ressources d'une planète à l'autre. Attention cependant, si l'ennemi à une lune proche, son capteur de phalange pourrait repérer votre flotte et connaître à la seconde près son heure d'arrivée.
Nous en parlions juste au dessus, Enverriez-vous une armada vers une planète où pullulent les défenses ?
Encore une fois la réponse est non, sauf pour deux raisons : Vendetta ou lune. Donc quand vous avez des ressources qui traînent et que vos planètes sont déjà en train de construire de nouveaux bâtiments et de faire de la recherche, n'hésitez pas à tout mettre en défense.
Les ennemis adorent exploser les flottes adverses, cela leur donne un sentiment de puissance, et donc sont même parfois prêts à y laisser des plumes, même si le butin est médiocre.
Prenez donc comme habitude: Si vous n'êtes pas devant le clavier, la flotte ne dois pas être à quais.
Faites les balader, faire des expéditions, faire du trade (SANS TRICHER, RESPECTEZ LE RATIO SVP)
Bref, partout, sauf à quais .
En espérant avoir été utile :-)