NextColony, Tag 36

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Neuer Tag, neues (Erweiterungs-)Glück?

Gestern habe ich noch versucht, bei beiden Planeten die Depots so leer wie möglich zu machen. Daraus ergeben sich ein paar Updates, über die ihr wahrscheinlich wieder den Kopf schüttelt. Sei's drum. :-)

Mangels Ressourcen (ein Tag reicht einfach nicht zum Auffüllen) habe ich heute nichts größeres starten können.

Aktuelle Zahlen der Gebäude:

GebäudeLevelSkillLevel
Base12Base12
Shipyard13Shipyard13
Research Center12Research Center12
Coal Mine14Coal Mine15
Ore Mine15Ore Mine15
Copper Mine14Copper Mine14
Uranium Mine14Uranium Mine15
Coal Depot12Coal Depot12
Ore Depot12Ore Depot12
Copper Depot11Copper Depot12
Uranium Depot12Uranium Depot12
Bunker12Bunker12

Research Skills:

BezeichnungLevel
Coal Production Increase2
Ore Production Increase2
Copper Production Increase2
Uranium Production Increase2
Bunker Protection Increase7

Ship Skills:

BezeichnungLevel
Transporter5
Explorer8
Destroyer5

Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 189.

Die Produktion ist - abgesehen von der Größe einiger Depots - unverändert:

MaterialMenge
pro Tag
Menge
pro Stunde
Depotgeschützte Menge
Kohle1131,247,132880352,80
Eisenerz606,025,251440176,40
Kupfer282,811,7866080,85
Uran151,56,3133044,10

Morgen bin ich anderweitig als geplant zumindest tagsüber unterwegs; die Depots können sich also ein wenig auffüllen tagsüber und mit etwas Glück bin ich morgen Abend handlungsfähig.

P.S.: Ich habe jetzt sogar schon 400 Einheiten Kupfer über ... will wirklich niemand?

NextColony, Tag 36 | Ecency