Mal wieder ein NextColony-Update

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Ihr habt bestimmt die Tabellen schon vermißt? ;)

Ich dachte selber nicht, daß das letzte Mal schon 4 Wochen her ist. Inzwischen hat sich eine Menge getan.

Die Nachbarn und ich erkunden, was das Zeug hält. Insofern wird (nicht nur von mir) Quadrat nach Quadrat abgegrast, ohne daß ein weiterer Planet gefunden wird. Um mich herum sind jetzt nicht wirklich wenige Planeten, aber - toi toi toi - bisher hat mich immer noch keiner behelligt. Möge es lange so bleiben.

Schade, daß nirgendwo erfaßt ist, welche Maximalstrecken man schon zurückgelegt hat auf der Suche. Wo hört eigentlich die Reichweite des Explorers I auf?

Aktuelle Zahlen der Gebäude:

GebäudeLevelSkillLevel
Base12Base13
Shipyard15Shipyard15
Research Center13Research Center13
Coal Mine16Coal Mine16
Ore Mine17Ore Mine17
Copper Mine15Copper Mine16
Uranium Mine17Uranium Mine18
Coal Depot13Coal Depot12
Ore Depot13Ore Depot13
Copper Depot13Copper Depot13
Uranium Depot13Uranium Depot12
Bunker13Bunker13
Shield Generator20Shield Generator20

Der Schildgenerator ist inzwischen auch geladen, nur wegen des damit verbundenen Verbrauchs nicht aktiviert. Ich hoffe, es geht auch ohne ...

Die Research Skills sehen fast unverändert aus - ich konnte mich nicht zu weiteren Upgrades durchringen - die Ressourcen waren anderswo nötiger.

BezeichnungLevel
Coal Production Increase2
Ore Production Increase2
Copper Production Increase3
Uranium Production Increase3
Bunker Protection Increase10

Bei den Schiffen hat sich zwangsläufig auch etwas getan. Die Corvette hat ihren Maximalskill erreicht (ich habe aber noch keine gebaut), jetzt konzentriere ich mich auf die größeren Kampfschiffe - und ganz selten denke ich auch mal an den Transporter. (Ich darf mich zu den Glücklichen zählen, die einen Blueprint für den Transporter III gewonnen haben.

BezeichnungLevel
Transporter11
Explorer20
Corvette20
Fregatte7
Destroyer18*
Battlecruiser1
Carrier2
Dreadnought0*

*Upgrade auf nächsten Level läuft

Bei den Commander Skills hat sich ein bißchen was verändert, auch hier bleibe ich mit (derzeit) niedriger Priorität dran.

BezeichnungLevel
Mission Control3
Increases Shield Regeneration Rate2
Increases Armor Repair Rate2

Heißt: ich erkunde jetzt mit 6 Explorern gleichzeitig. Gefällt mir irgendwie, hat aber wie gesagt immer noch keinen Erfolg gebracht.

Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 299. Seit 2 Tagen oder so. Ein steiniger Weg bis zur 300. ;o)

Die aktuelle Produktion:

MaterialMenge
pro Tag
Menge
pro Stunde
Depotgeschützte Menge
Kohle1292,853,873120436,80
Eisenerz686,828,621560218,40
Kupfer304,512,69780109,20
Uran172,557,1939054,60

Ich muß immer noch bis zu 1,5 Tagen die Ressourcen unangetastet lassen, um etwas größeres starten zu können. Ganz schön anstrengend, sich täglich zumindest 2x anzumelden und dann zuwenig Ressourcen zu haben. Da bleibt dann nur: nächste Mission(en) starten und dann gleich wieder ausloggen und sich anderem zuwenden.

SpyColony sagt, daß ich schon 141 Erkundungen durchgeführt habe bzw. gerade durchführe. Dabei gingen 4 Schiffe verloren. Vermutlich immer noch ein grandios guter Schnitt.
(Ich habe nicht mitbekommen, was da eigentlich für ein Streit im Gange war, und bin froh, daß es das Tool noch gibt.)

* * *

Kommen wir zum anderen Account.

Aktuelle Zahlen der Gebäude:

GebäudeLevelSkillLevel
Base11Base12
Shipyard14Shipyard17
Research Center11Research Center12
Coal Mine15Coal Mine15
Ore Mine16Ore Mine16
Copper Mine16Copper Mine16
Uranium Mine17Uranium Mine17
Coal Depot11Coal Depot12
Ore Depot11Ore Depot12
Copper Depot13*Copper Depot13
Uranium Depot11Uranium Depot11
Bunker11Bunker14
Shield Generator10Shield Generator14

*Upgrade auf nächsten Level läuft

So sieht es bei den Research Skills aus - fast unverändert:

BezeichnungLevel
Coal Production Increase2
Ore Production Increase2
Copper Production Increase2
Uranium Production Increase2
Bunker Protection Increase6

Ein bißchen Bewegung gibt es bei den Ship Skills. Grundsätzlich versuche ich, den Fokus auf dem Transporter zu halten (kann sich ja nur noch um Tage handeln, bis ich mal einen Planeten finde ...), was nicht ganz leicht ist, wenn andere Upgrades weniger kosten.

BezeichnungLevel
Transporter15
Explorer20
Corvette13
Fregatte5
Zerstörer5

Weil es mir mit dem Erkunden zu langsam ging, habe ich Mission Control doch aktiviert. Aktuell läufft das Upgrade auf Level 3 und es sind ständig 4 Explorer unterwegs.

Der Meta Skill-Level liegt damit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bei 255.

Die Produktion hat sich entsprechend verändert:

MaterialMenge
pro Tag
Menge
pro Stunde
Depotgeschützte Menge
Kohle1212,0050,502640316,8
Eisenerz646,4026,931320158,40
Kupfer323,2013,4778093,60
Uran171,707,1533039,60

Laut SpyColony habe ich bereits 100 Erkundungen durchgeführt und vier weitere laufen gerade. Insgesamt 7 Schiffe sind verlorengegangen.

Ich stelle mir vor, daß hier das Spiel eher so abläuft, wie es im Normalfall beim anderen Planeten auch gewesen wäre. Natürlich kommt mir die gesteigerte Erfahrung zugute, aber auch, daß ich immer noch ziemlich allein auf weiter Flur bin; der nächste aktive Nachbar ist wirklich ein gutes Stück entfernt und wir werden uns nicht so bald in die Quere kommen, sofern er es nicht darauf anlegt und prophylaktisch angreift ... besonders gut abgesichert bin ich, wie oben erwähnt, nicht.

powerpaul@powerpaul und quekery@quekery dürfen sich gegrüßt fühlen - danke für die Erlaubnis, mit diesem Account zu spielen. So schlecht finde ich meine Entwicklung gar nicht.

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