Hello everyone. We’re continuing with this little game—a nice, low-key distraction lately that I tend to play rather sporadically; sometimes I’ll play for several days in a row, and other times I’ll let it rest for a bit. Even so, we’ve made some headway on a few pending tasks where I was hoping to see progress—specifically regarding the area we unlocked earlier, which previously only had one option available. Well, today I have some updates to share, so let’s dive in!
Hola a todos, seguimos con este jueguito que es una distracción bastante tranquila últimamente y que suelo jugar de manera irregular, por lo que a veces le doy días seguidos y otros lo dejo descansar un poco. Aun así, hemos avanzado un poco en algunas cosas pendientes y en las cuales estaba esperando ver un progreso, como lo era la zona que habíamos desbloqueado anteriormente, pero que es de la cual solo teníamos una opción habilitada, por lo que hoy tenemos algunos avances para mostrar, así que vamos a ello.
To kick off the month, we have a new theme: Thanksgiving—along with a corresponding battle pass. I honestly hadn’t even realized it until I noticed the usual seasonal changes; to tell the truth, I’d completely forgotten about these kinds of holiday-themed events that often appear in games like this. In any case, there are rewards to be claimed—as I’ve mentioned before, the early rewards in the battle pass are usually the ones I find most valuable, such as extra lives and gems.
Comenzamos con que para este inicio de mes tenemos temática nueva y esta es Acción de Gracias, con lo que es el respectivo pase de batalla, del cual puedo decir que no me había dado cuenta del tipo hasta que vi todo el típico cambio en olores y, bueno, estaba, a decir verdad, un poco olvidadiza con este tipo de festividades que suelen tener estos juegos, así que, bueno, se puede decir que tenemos recompensas por recibir que ya he mencionado antes, que las primeras del pase suelen ser las que más me siento son las mejores, como lo son las vidas y las gemas.
Another thing is that we managed to unlock and queue up a new section in this area we’re customizing—which was long overdue, as it felt like I’d been stuck in the previous one for an eternity. Once that part was set up to look like a study, we moved on to the next section, where we used the coins we’d accumulated to start making some changes—the first of which was the flooring
Otra cosa es que logramos desbloquear otra sección en esta área que estamos customizando, cosa que ya venía siendo hora porque sentía que tenía una eternidad en la anterior y, una vez que quedó a modo de estudio, pasamos a la siguiente, donde ya con las monedas acumuladas procedimos a hacer los primeros cambios, siendo el primero el piso.
We also managed to reach level 55, where we received the corresponding rewards. Furthermore, since we had many duplicate cards from the album we’ve been filling, we took the opportunity to exchange them for packs and items—a feature that has recently been re-enabled. This allowed us to obtain some of the cards we needed to complete the album. Given that the album’s theme is about to change, it strikes me that its duration is quite short, especially considering how difficult it is to acquire high-star or legendary cards.
Así mismo, logramos llegar al nivel 55, donde recibimos las debidas recompensas y también, entre tanta carta repetida de lo que es el álbum que vamos llenando, aprovechamos a canjearlas por sobres y elementos, aprovechando que volvieron a habilitar esta opción y obtuvimos algunas cartas que necesitábamos para completar el mismo, el cual está próximo a cambiar de temática, lo cual me hace pensar que dura muy poco para lo que es la dificultad de conseguir las cartas con mayor estrella o las legendarias.
Finally, we have the last event of the Halloween season: the "Halloween Carnival." In this event, you will merge various types of ghosts to unlock life chests, gem chests, and drops containing useful items—including specific ghosts that can help you progress. Each time you unlock one of these ghosts or complete an entire set, you will receive additional items; this also applies to the sphere, which you will gradually uncover as you advance.
Por último, tenemos lo que es el último evento de la temporada de Halloween, el cual es "Carnaval de Halloween", en donde estaremos fusionando diversas formas de fantasmas y así desbloquear cofres de vida, de gemas, drops que nos darán elementos e incluso algunos fantasmas que podrán ayudar a avanzar, obviamente con su respectivo espacio donde nos darán más ítems cada que desbloqueemos alguno de estos o acumulemos una clase completa, incluida la esfera que iremos descubriendo a medida que tengamos avance.
So, while we haven’t seen rapid advancements in terms of gameplay, there has been progress regarding achievements. I also feel that the holiday-themed events aren’t quite as timely as they should be; however, that doesn’t change the fact that we are gradually witnessing progress across various zones and uncovering more of the game’s lore. With that said—and hoping you enjoyed this—thank you very much for reading.
Así que bueno, en lo que es jugabilidad no hemos tenido avances rápidos, pero en lo que es logros sí, por lo que también siento que el tema de los eventos por festividades está un poquito no a la par con los tiempos en lo que debería estar, pero bueno, eso no quita que poco a poco vayamos viendo ese progreso en las diversas zonas y descubriendo un poco más sobre el lore que se cuenta, por lo que sin más que decir y esperando sea de su agrado, muchas gracias por leer.
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Screenshots taken by me with a Redmi note 8 phone.
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capturas tomadas por mi con telefono redmi note 8