'하는 것도 없고 하고, 싶은 것도 없고, 의욕도 없는,
아직 인간이 되고픈 20대 인간 언저리 index입니다.'
본 글은 gamesindustry.biz의 기사를 번역 겸 요약한 글입니다.
Blockchain technology could spell the end of DRM
최근 발표된 PC게임 판매 및 중개 사이트 RobotCache는 (관련기사) 블록 체인을 사용하여, 디지털 다운로드된 게임의 중고거래가 가능하다.
RobotCache의 설립자인 Brain Fargo(발더스 게이트로 유명한 Interplay와 토먼트 : 타이드 오브 누메네라를 개발한
inXile Entertainment의 창립자)는 블록체인 기술을 이용하면 DRM(암호화 키를 이용한 저작권 관리 프로그램)을 대체 할 수 있다고 말한다.
블록체인이 요구하는 검증프로세스는 데이터가 동시에 서로 다른 두 곳에 위치에 있을 수 없다는 것을 의미한다. 이는 플랫폼의 허가 없이는 복제 또는 이동이 없다는 것이다.
바로 이러한 특징이 디지털 다운로드판 게임을 재판매할 수 있게 되는 것이다.
Steam과 Uplay와 같은 DRM을 사용하는 것을 대체하여, 블록체인 구조로 게임을 보호한다는 것이다.
참고기사
Brian Fargo의 RobotCache 이야기
몇몇 부분은 전문이고 몇몇 부분은 요약했습니다.
DRM의 끝은 좀 과장인 것 같고, 기존 DRM을 블록체인을 이용한 신기술이 대체하는 다는 것인데,
블록체인을 이용한 게임 보호 기술은 확실히 매력적이긴 하네요.
또 Fargo의 말처럼, 디지털 다운로드판 게임의 중고거래시장도 생길 수 있을 것 같습니다.
플랫폼으로써의 RobotCache의 흥행여부는 잘모르겠습니다.