Ringkasan bisnis plan
Platform crowdfunding LIX untuk permainan digagas pada awal 2016 untuk menyediakan pengembang game dan gamer platform dan ekonomi yang aman, nyaman, dan terdesentralisasi. Berfokus pada ide-ide inovatif, platform akan bekerja untuk membantu pengembang game mengubah konsep permainan mereka menjadi kenyataan. Sebagai avid gamer sendiri, kami memahami bagaimana studio AAA mulai kehilangan monopoli mereka di industri. Pengembang independen dengan konsep permainan yang hebat dan ide-ide terobosan umumnya ditahan hanya karena kurangnya dana dan dukungan. Utama LIX adalah untuk mendemokrasikan industri game dengan membantu pengembang independen membebaskan diri dari kendala ini, dengan demikian memastikan bahwa industri game dapat mencapai keragaman dan nilai hiburan yang diharapkan dari masa depan digital.
Pengembangan game
LIX terutama akan menjadi platform crowdfunding proyek permainan yang akan memungkinkan ide permainan menjadi kenyataan secara adil dan efisien. LIX tidak hanya akan menyediakan mata uang transaksi-transaksi mikro yang lebih cepat dan lebih nyaman tetapi juga akan menyediakan infrastruktur permainan dan ekonomi penuh untuk digunakan oleh penerbit, studio dan pengembang independen. Pada akhirnya, dengan komunitas LIX yang berkomitmen penuh, anggaran miliaran dolar tidak lagi diperlukan untuk memproduksi dan mendistribusikan permainan - hanya ide.
Pasar game
Peninjauan cepat transaksi online terbesar untuk konten game termasuk pembelian USD 38.000 untuk karakter di DOTA 2 (game pertarungan online), dan pembelian properti klub malam sebesar USD 635.000 di Entropia Universe.
Saat ini, aset game ini dibuat dalam game dan kemudian diperdagangkan melalui sistem perdagangan yang kompleks dan sangat tidak dapat diandalkan dan ad hoc yang beroperasi melalui forum dan obrolan pribadi. Sistem stopgap ini rentan terhadap penipuan dan eksploitasi, tetapi masih dapat mencapai perdagangan mata uang, barang-barang khusus, dan akun pengguna yang sangat cepat. Beberapa game, seperti EVE Online, sangat beraneka ragam dan rumit sehingga pengembang menggunakan ahli ekonomi penuh waktu untuk memastikan permainan tetap seimbang.
Tukarkan vallet
Pemain akan dapat memperdagangkan senjata dalam game, koin, barang, koleksi, kulit kustom, dan modifikasi lainnya dan barang-barang di pasar yang terdesentralisasi dan melalui dompet pertukaran. Item game itu sendiri akan menjadi aset dalam rantai-blok. Mereka berfungsi sebagai aset standar dalam rantai-blok, dengan representasi nilai tertentu dalam game sebagai aset permainan atau mata uang yang akan mudah diperdagangkan di dompet pertukaran tanpa perlu layanan pertukaran pihak ketiga. LIX bercita-cita untuk memungkinkan pemain menukar item permainan di luar lingkungan permainan dan menjadi kenyataan. Ini akan menciptakan aliran pendapatan tambahan untuk setiap jenis pembuat konten yang berpartisipasi dalam industri game.
Dana ESCROW yang dilakukan selama ICO akan disimpan dalam dompet multi-tanda tangan yang aman
dan hanya akan dikeluarkan dari akun dengan 2 dari 3 tanda tangan:
• Pendiri
• Pendiri Co
• Investor
MENYEDIAKAN TOKEN: 15% dari token yang diterbitkan disisihkan untuk tim.
Untuk informasi lebih lanjut tentang perusahaan Elix mengakses whitepaper link dan Elixir .