[Eth dapp] CrypytoAssualt 體現賽局理論的戰棋策略遊戲

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CrypytoAssualt是個很有趣的遊戲,是一個透過組織軍隊占領土地獲得收益、資源及空投機會的遊戲。
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▼先讓我們看看怎麼開始這個遊戲吧,首先你得先有軍隊,單位等級依序是普通->稀有->史詩->傳說。
在這裡也說明一下,如果你沒有巨額資本,建議開普通包疊上去就好,普通包開出來的機率是80%普通、稀有15%、史詩4%、傳說1%。
但考慮到遊戲中有升級單位的需求,我自己覺得小資本玩家開普通包比較實際。
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▼有了單位後,你就有資格加入這場領土爭奪戰了,在這場戰爭中有幾個點是需要注意的:
1.領土價值-領土價值影響到的是你分紅的比例、獲得空投的機率,因此如何最大化你的領土價值是很重要的,越內圈的土地、價值便越高,
想進入內圈你便需要升級你的單位,三個同類型的單位可以往上升一星,所以三個一星單位可以升級成一個二星單位,依此類推,
這也是前面為什麼建議買普通包就好的原因,因為就算買好包抽到1星傳說,你在外圍的收益還是低的,用不同等級的單位合併,可能讓你從傳說掉到史詩甚至更低的單位,
除非你是大鯨可以抽到三個傳說升級,否則不建議買好包。
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2.資源佔據-遊戲中有石油、鐵、鈦、釉四種資源,獲得這些資源可以強化你的單位,從而提升單位在戰場上的存活率,怎麼在戰場存活最久的時間影響到的也是你如何將利潤最大化。
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3.單位互剋關係:坦克>裝甲車>機甲>飛機>直升機>坦克

4.單位動作後需四個小時才可以在動作。

5.被擊敗後,需要24小時後才可以重新再回戰場。

了解規則後,再去遊玩一下,就可以理解為什麼會說它是個體現賽局理論的遊戲了,
賽局理論簡單講指具有競爭或對抗性質的行為。在這類行為中,參加鬥爭或競爭的各方各自具有不同的目標或利益。為了達到各自的目標和利益,各方必須考慮對手的各種可能的行動方案,並力圖選取對自己最為有利或最為合理的方案。(取自維基百科)

為了最大化你的利潤,可以有多種不同策略,像是衝最內圈最大化你的土地價值,但大家如果都這麼思考的話,你很有可能佔到不到幾分鐘或幾小時就又被其他玩家戰勝了,這時可能會退而求其次考慮佔據價值沒那麼高,但可以存活較久的土地,因為一旦被打敗,你損失的是24個小時沒辦法從遊戲中獲得分紅的代價,且要到最內圈起碼要三次以上的行動才可以,因此不只是考慮你自己的行為也應該將其他玩家的行為考慮進去。
或者逆向思考用人海戰術把最外圍土地占為己有,或許也是有可能?大家可以在遊戲中試試不同的策略,說不定會有奇效也不一定。

有興趣大家可以自己玩玩看,目前遊戲中也有聯盟的狀況,雖然我不知道他們是在什麼前提下聯盟就是了…也沒在Discord中看到有人討論,
有點懷疑是掛羊頭賣狗肉的欺敵戰術。
更詳細的遊戲設定可以看官方有中文白皮書。

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