一人多戶的問題,一直在很多遊戲發生,不過,若果在釀酒遊戲也發生一人多戶,到底又會如何呢?
現時未知這一個遊戲會否帶來甚麼收入,因為現時已向著「全付費」遊戲方向發展。過程中,雖然也可以賺到CBM,但是賺得不多。不過,消耗的 CBM 卻很多。
除非進入排名榜,要不然,能獲得的獎勵便會很少。
一人多戶口,若果也用於排名榜之上,影響將會很大,好像佔據了整個遊戲的主要資源。我也在每週的排行榜「頂部」,曾經看過一些一人多戶的玩家,排了在極高位位置。當期時,那一刻,立即會感到「遊戲沒趣」,「遊戲方應該要查一查這些帳號」。
昨天進入遊戲後,便立即出現這一個條款,使得大家在運作遊戲時,已承諾了會遵守規則。
此外,若果變成釀酒廠「商會」(公會)的觀念,卻可以引來不同商會之間的競爭。這樣也對遊戲開發方有利。
一人多戶,若果又是執行程序來跑,對遊戲來說,不單不公平,也會影響著整個遊戲生態。在遊戲開發方的角度,怎會不知道是跑程序。只看對方會不會刪帳戶而已。