제어 게임-당신은 당신의 신경을 얻을 수 있습니까 ???? - Kr

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Max Payne과의 시작 또는 Alan Wake와의 중반 경력에 대해 이야기하든 Remedy 개발 팀은 자명합니다. 그러나 Quantum Break라는 그의 최신 작품은 Xbox One 독점으로 출시되었을 때와 동일한 이전 스튜디오 성공을 얻지 못했습니다. 이제 팀은 모든 기기에서 개발하고 있으며 최근에 도착한 E3 전시회에서 마지막 실험 단계에서 비평가들로부터 높은 평가를 얻은 새로운 게임 인 Control을 소개하고 있습니다. 오늘 우리는 게임에 대해 자세히 알아보고 최신 핀란드 스튜디오 Remedy 프로젝트에 대한 최종 검토를 제공합니다.

신비한 사건

게임의여 주인공은 제시이며, 그녀를 사용하여 뉴욕의 연방 정보 구축에 발생하는 이상한 현상을 조사하면서 초 인간적인 능력을 소유합니다. 이 게임의 주인공은 게임을 디자인 한 미국 여배우 Courtney Hope가 연기하며 이는 비디오 게임 세계에서 우리가 많이 보는 추세입니다. 게임 스토리는 영화 스토리의 주요 이벤트와 클립을 통해 제공되지만 에펠으로가는 길에 많은 문서를 찾을 수 있지만 많은 숫자가 있습니다. 또한 많은 하위 퀘스트가 있습니다. 그중 일부는 특별하고 일부는 무작위 임무이며 나중에 이야기 할 업그레이드 도구를 제공합니다.

슈퍼 파워

컨트롤은 대부분의 게임과 싸우는 액션 게임입니다. 게임의 주인공은 특정 유형의 무기를 사용하고 특수 능력을 사용할 수있는 초능력을 가지고 있습니다. 게임의 무기를 O.o.P.라고합니다. 실제로는 매우 일반적인 무기이지만, 평소보다 재충전하는 데 시간이 오래 걸리는 무한 탄약이 있습니다. 무기에는 특별한 것이 없으며, 소총, 권총, 로켓 발사기 및 슈팅 게임의 일반적인 무기를 나타내며 어깨 버튼 중 하나를 겨냥하고 발사 버튼은 반대쪽에 있습니다. 게임 내내 별도의 상자에서 수집 한 무기에 특정 추가 물을 설치할 가능성이 있으며, 이러한 추가 물은 예를 들어 충전 속도를 높이거나 방패에 대한 피해를 증가시키는 등 무기의 특성을 업그레이드합니다.

여 주인공의 특수 능력은 더 뚜렷한 것으로 보입니다. 예를 들어 특정 기간 동안 비행 할 수 있거나 적에게 물건을 던질 수 있습니다. 이러한 능력 중 일부는 게임에서 승리하기위한 필수 조건이 아니기 때문에 게임에서 사이드 퀘스트를 수행하게합니다. 이러한 기능을 무기한으로 사용하지 않도록 카운터가 다 떨어지면 자동으로 채워지는 카운터가 있으므로 이러한 기능을 무한정 사용할 수 없습니다. 이 카운터와 파워 미터는 게임 중에 수집 한 자료를 통해 업그레이드 할 수도 있습니다.

작은 문제

게임의 실제 문제는 게임의 대부분의 순간에 싸움이 매우 쉽다는 것입니다. 멀리 떨어져서 게임의 적 대부분을 제거하기 위해 물건을 던질 수 있습니다. 예외가 있으며 그것은 rtm이 크게 상승하는 게임의 마지막 시간이며 Doom 게임과 약간의 순간을 맞이할 것입니다. 그러나 나는 열정적으로 과장을 요구하지 않을 것입니다.

게임에서 만나게 될 적군이 있으며, 멀리서 또는 다른 세계에서 온 생물로 간주됩니다. 그러나 그들의 주요 유형은 인간처럼 보이고 그가 발사 할 수있는 규칙적인 무기를 가지고 있으며 일부는 수류탄을 가지고 있습니다. 어떤 적들은 당신이하는 것처럼 날아가고 물건을 던질 수 있지만, 어떤 적들은 당신에게 접근 할 때 폭파와 같은 특별한 능력을 가지고 있습니다. 그 외에는 대부분의 적들이 비슷하며 대립 전략을 바꾸지 않았습니다. 독특한 리더와 싸우는 것이 실제로 없다는 것은 게임에서 매우 실망합니다.

메트로 피디아

개발팀의 말에 따르면, 게임은 게임의 진행 스타일을 제시하기 위해 MetroidFinia의 방법을 도입하려고합니다. 그게 무슨 뜻이야? 이것은 이전에 Resident Evil과 같은 게임에서 보았 듯이 이전에 닫힌 도로를 열 수있는 특정 도구를 얻을 때 여러 곳을 자주 방문한다는 것을 의미합니다.

대부분이 도구는 최상위 수준의 열쇠이지만 실제 문제는 여기에 없습니다. 메트로이드 게임 인이 게임에는이 경험을 향상시키기위한 적절한 도구가 없으며,이 도구 중 하나는 게임의 맵이 매우 기본적이고 유용성이 제한되어 있기 때문에 훌륭한 맵입니다. 바닥 사이에 세부 사항이없고, 닫힌 문의 위치를 ​​결정하지 않으며, 위치가 더 정확하고 목록이 계속 표시 될 때까지 확대 할 속성이 없습니다.

기술적 문제

이 게임에는 번역 텍스트가 사라지거나 여러 번 프레임이 느려지거나 로딩 시간이 오래 걸리는 등 많은 기술적 문제가 있습니다. 이 게임은 아름답고 정교한 그래픽을 가지고 있지만 이것은 게임 성능에 영향을 미치는 것으로 보이며 PS4에서 프레임이 눈에 띄게 느려질 때 4K 정확도로 재생할 때 더 많은 어려움을 겪었습니다. 또한, 처음 게임을 할 때, 지역 간을 이동할 때 또는 사망시 게임이 다시 시작되는지 여부에 관계없이 로딩 시간이 길어집니다. 그러나 개발자는 게임 첫날을 업데이트하기로 약속했습니다. 이는 전투 중에 발생하는 성가신 조명 효과를 비활성화하여 때로는 중요한 순간에 눈을 가리게하는 옵션을 포함하여 많은 문제를 해결해야한다고 약속했습니다. .

우리가 기다린 게임이 아닙니다

어쩌면 컨트롤이 처음에는 유망했을지 모르지만 최종 결과는 약간 실망했습니다. 이 게임은 재미있는 제어 시스템과 정교한 그래픽을 제공하지만 내용이 크게 손상됩니다. 환경은 연방 정보국의 건물 내에 많은 반복이 포함되어 있으며, 적의 반복과 지도자의 부재는 지루함을 찾기가 쉽습니다 (참고 : 일부 지도자는 있지만 하위 이야기 만 있습니다). 이야기는 심지어 자손에게는 독특 해 보이지만 곧 사라지고 초점과 관심을 잃습니다.

이 게임은 PS4에서 개정되었습니다.

이미지 출처

감사합니다

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