주말이고 특별한 일이 없어서 집에 계속 있다 보니 (달리 말해 육아+가사일을 좀 하면서 잉여롭게 있다 보니) 이것저것 스팀 기반 게임들 상태를 점검할 수 있었습니다.
아침 9시 골카 토너에 참가했는데..
... 맨 아랫줄에 보이듯이, 또 람보 군단의 aventador에게 1:2로 졌습니다. 허무하게 역전패해서 더 짜증이..
그나마 이번에는 결승에서 aventador가 패했군요. 제가 이긴건 아니지만 괜히 기분이 좋습니다.
그리고 이 글을 작성하면서 오후 10시 토너에 참가했는데.. .이번엔 16강에서 다른 람보에게 졌네요.
이거 참. ㅠㅠ
계정들을 점검하고 프리세일 대해서 살펴봤구요: [Nextcolony] 업데이트, 그리고 처참한(?) 초기 프리세일
다가올 전쟁에 대비해서 병력 배치를 다시 좀 하고, 탐사할 곳이 없어지는 지구 근처를 떠나서 저 멀리 전진기지를 확보하기 위해서 탐사선들을 띄우기 시작했습니다.
딱히 다른 것이 효율이 높지도 않고, 모바일로는 사실상 플레이하기가 어렵기에 그냥 가끔 접속해서 실크만 캤었습니다.
주말에는 컴퓨터에 자주 접속할 수 있는데다 속초의 돌 가격이 올라가서 보따리 장사를 하면 돈을 좀 만질 수 있다길래, 지금까지 모은 실크 등을 팔아서 종잣돈 삼아 돌을 가득 사서 속초로 갑니다.
타 도시에서는 유저 입장에서 30원에 사거나 3원에 팔 수 있는 돌인데, 여기서는 360원에 사거나 36원에 팔 수 있군요. 30원에 사와서 36원에 팔면 6원 이익. 한보따리 사온 돌을 다 팝니다.
여기서 귀찮았던 건, 살 때는 몇개든 한번에 살 수 있는데 팔 때는 100개 단위로밖에 팔 수가 없어서 노가다로 일일이 100개 묶음을 클릭하고 "100" 이란 숫자를 치고 판매 누르고 ... 를 반복해야 하더군요.
실제로 "무역" 개념을 도입하려면 각 도시마다 특산물을 두거나 (대항해시대2의 아테네(미술품)-이스탄불(융단) 루트를 기억하시죠?), 적어도 수요와 공급의 원리에 의해서 가격이 결정되게 해야 할 것으로 보입니다.
지금은 속초에 제가 몇천개의 돌을 팔아도 여전히 가격이 동일하게 유지되는데, 어느 정도 이상 돌이 "공급" 되면 (유저들이 가져다 팔면) 가격이 단계적으로 내린다던가, 등등. 이런 것들은 고전에 가까운 대항해시대2에서도 잘 구현되었던 개념이죠.
이제 슬슬 정리하고 자러 가야겠네요. 내일부터는 다시 매우 바쁜 한 주의 시작...