안녕하세요! @gbgg입니다.
어렸을 때만 해도 책을 굉장히 많이 읽었는데 요새는 손도 대지 않는 것 같아 가끔씩이라도 읽으려고 노력하고 있습니다. 무엇이든지 습관이 참 중요한 것 같습니다.
요즘 스팀잇에 인디게임개발자 분들도 오시고 게임개발에 대해 관심있으신 분들도 많이 생긴것 같아서 제가 인상깊게 읽었던 책을 하나 소개해볼까 합니다.
게임 디자인 레벨업 가이드
3년전 나에 대해 많은 조언을 아끼지 않아주셨던 직장동료 형이 선물해 주신 이 책은
지금까지 나에게 많은 도움을 주고 있습니다.
게임 디자인이라고 해서 말 그대로 모델링 등 디자인 적인 요소라고 생각하실 수 있을 것 같은데
이 책은 게임 기획자로써의 게임 전체를 디자인하고 설계하는 다양한 팁과 정보들이 들어가 있는 기획자를 위한 책 입니다.
이 책의 큰 장점은 게임 기획자인 저자가 마치 게임을 개발하는 것 마냥 책에 빠져들게 한다는 점입니다.
딱딱한 지침서가 아니라 물 흐르듯이 기획자란 무엇인지, 기획할 때 필요한 기술이 어떤 것이 있는지, 게임 난이도는 어떻게 디자인 해야 하는지를 그림과 함께 잘 풀어나가는 데 있습니다.
적이 어디에서 등장해야 하는지, 이때의 카메라 구도는 어떻게 되어야 하는지
스테이지를 넘어갈 때 어떤 과정을 거쳐야 하는지 등등 일반적인 사고로는 알아채지 못했던 다양한 요소들을 그림과 함께 설명해주고 있습니다.
1인 개발자의 경우 기획부터 모든 것을 혼자 해야 합니다. 이 책은 기획부터 운영하는 방법까지 1인 개발자에게 큰 힘이 될 수 있을 만한 책 입니다.
또한 이 책은 게임 기획 뿐만 아니라 아이디어가 필요할 때 돌파구를 만들어낼 수 있는 여러 방법들도 자신의 경험과 함께 소개해줍니다.
- 보통 때는 읽지 않을 것을 읽어본다
- 산책, 드라이브, 샤워를 하라
- 강의를 듣는다
- 게임을 플레이하라, 되도록이면 나쁜 게임을
- 그럼에도 불구하고 스스로의 열정을 좇아라
제가 이 책에서 가장 좋아하는 문구입니다.
어떠한 일을 하고자 할 때, 또는 해야 할 때 의미없이 무기력해 질 때가 있습니다.
이럴 때 이 문구를 생각하며 행동하면 어느 새 일에 집중하고 있는 저를 발견할 수 있었습니다.
게임 기획자로서 가져야 할 자세와 다양한 팁들, 그리고 위와 같은 샘플 데이터들을 통해
직접적인 도움도 받을 수 있는 책이라고 생각합니다.
개발하시는데 있어 무언가 돌파구가 필요하시거나 아이디어가 필요할 때 이 책은 큰 도움이 될 것입니다. 가격대가 조금 비싸지만 그만한 값어치를 가진 책 이므로 추천드립니다.
이렇게 두 가지의 책이 판매되고 있는데 위에 있는 노란색 책은 트렌드를 반영한 개정판이고 오늘 소개드린 책은 아래쪽에 있는 빨간 표지의 책 입니다.
많은 개발자분들과 기획자분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.