안녕하세요! @gbgg입니다.
어렸을 때만 해도 책을 굉장히 많이 읽었는데 요새는 손도 대지 않는 것 같아 가끔씩이라도 읽으려고 노력하고 있습니다. 무엇이든지 습관이 참 중요한 것 같습니다.
요즘 스팀잇에 인디게임개발자 분들도 오시고 게임개발에 대해 관심있으신 분들도 많이 생긴것 같아서 제가 인상깊게 읽었던 책을 하나 소개해볼까 합니다.
3년전 나에 대해 많은 조언을 아끼지 않아주셨던 직장동료 형이 선물해 주신 이 책은
지금까지 나에게 많은 도움을 주고 있습니다.
게임 디자인이라고 해서 말 그대로 모델링 등 디자인 적인 요소라고 생각하실 수 있을 것 같은데
이 책은 게임 기획자로써의 게임 전체를 디자인하고 설계하는 다양한 팁과 정보들이 들어가 있는 기획자를 위한 책 입니다.
이 책의 큰 장점은 게임 기획자인 저자가 마치 게임을 개발하는 것 마냥 책에 빠져들게 한다는 점입니다.
딱딱한 지침서가 아니라 물 흐르듯이 기획자란 무엇인지, 기획할 때 필요한 기술이 어떤 것이 있는지, 게임 난이도는 어떻게 디자인 해야 하는지를 그림과 함께 잘 풀어나가는 데 있습니다.
적이 어디에서 등장해야 하는지, 이때의 카메라 구도는 어떻게 되어야 하는지
스테이지를 넘어갈 때 어떤 과정을 거쳐야 하는지 등등 일반적인 사고로는 알아채지 못했던 다양한 요소들을 그림과 함께 설명해주고 있습니다.
1인 개발자의 경우 기획부터 모든 것을 혼자 해야 합니다. 이 책은 기획부터 운영하는 방법까지 1인 개발자에게 큰 힘이 될 수 있을 만한 책 입니다.
또한 이 책은 게임 기획 뿐만 아니라 아이디어가 필요할 때 돌파구를 만들어낼 수 있는 여러 방법들도 자신의 경험과 함께 소개해줍니다.
제가 이 책에서 가장 좋아하는 문구입니다.
어떠한 일을 하고자 할 때, 또는 해야 할 때 의미없이 무기력해 질 때가 있습니다.
이럴 때 이 문구를 생각하며 행동하면 어느 새 일에 집중하고 있는 저를 발견할 수 있었습니다.
게임 기획자로서 가져야 할 자세와 다양한 팁들, 그리고 위와 같은 샘플 데이터들을 통해
직접적인 도움도 받을 수 있는 책이라고 생각합니다.
개발하시는데 있어 무언가 돌파구가 필요하시거나 아이디어가 필요할 때 이 책은 큰 도움이 될 것입니다. 가격대가 조금 비싸지만 그만한 값어치를 가진 책 이므로 추천드립니다.
이렇게 두 가지의 책이 판매되고 있는데 위에 있는 노란색 책은 트렌드를 반영한 개정판이고 오늘 소개드린 책은 아래쪽에 있는 빨간 표지의 책 입니다.
많은 개발자분들과 기획자분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.