안녕하세요~ @gangirl입니다~~
오늘은 오랜만에 일러스트 강의로 찾아왔습니다~~~
요즘 자꾸 되지도 않는 그림 그리고 있었죠?ㅋㅋㅋ 아무래도 기본기를 더 익혀야 할 듯!!^^;;
그래서 오늘은 또 강의 들었답니다~~~ 히히히히히
3D 이펙트를 이용한 약도 그리기!!!
ㅋㅋㅋ 이런 빌딩 하나 있었음 좋겠습니다 ㅠㅠ
- 사용한 툴
패스파인더
expand, expand appearance
3D - extrude@bevel
3D - rotate
blend
제일 먼저 생각 할 건 보는 방향이 어딘지를 설정해 줘야 됨.
생각이 끝났다면 우선 2D로 대략적인 형태를 잡아줌.(도로, 건물등)
처음에 이걸 잘못 그려놨더니 최종적으로도 이상해졌지만~ 오늘은 연습이니까~ 라고 생각해보지만!!! 그래도 안타깝습니다 ㅠㅠ
역시 뭘하든 밑바탕이 젤 중요한 듯 합니다
다시 강의로 돌아가서~!!
도로는 패스파인더를 이용해 하나로 묶어줌.
건물 색상을 넣을땐 윈도우 - 컬러 테마 이용
처음 선택시 다운로드 시간이 오래 걸림 -_-
컬러 선택이 어려울 때 테마를 이용하면 어울리는 색상을 고를 수 있음.
흠~~~ 결국 너무 오래 걸려서 포기 ㅜㅜ
화살표 그릴땐 심볼에 들어가서 원하는 모양을 선택 함.
이때 화살표는 expand를 이용해서 깨줌. 그래야 색을 바꿔줄 수 있음.
3D - extrude@bevel을 적용시켜 줌.
이때는 딱 떨어지는 숫자로 해주는 것이 좋음.(추후 수정시 계속 이용함(어렵해 정해놓음 까먹음 ㅠㅠ)
이때 3D 적용시 먼저 그룹으로 묶어 준 다음 적용을 시켜줘야 위치가 어긋나지 않고 바로 적용됨.
이제 도로를 낮춰줘야 되는데~ 이럴땐 3D - rotate로 잡아줌.
우선 하나를 복사해 줌.
필요없는 건물 부분을 지워주기 위해 그룹을 풀어줌.
헉!!! 3D 효과가 없어짐!!!
다시 3D - rotate를 적용시켜 줌.(숫자 이용)
도로 완성~!!
3D - extrude@bevel을 적용한 위 그림에서 도로를 없애줘야되는데 이때 ungroup을 하면 3D 효과가 없이지므로 이땐 먼저 expand appearance를 해 준다.
그 다음 ungroup을 해서 하나하나 지워줘야 함.
창문 그려주기~
면을 하나 복사해서 그 면에 맞게 선을 그려줌.
blend를 이용해 균등하게 선을 그어줌
다 하면 꼭 expand 해줘야 함.
패스파인더 - divide를 이용해 전체를 다 쪼개버림
올가미 툴을 이용해 필요 없는 칸을 지워줌
창문 색을 지정해 준 후 건물에 갖다 올리면 됨.
완성~!!
완전 허접한 약도였습니다~~~ ㅋㅋㅋ
우선은 연습이니까~~~~ 그리는 방법만 알아보는 걸로^^;;;
제대로 그릴땐 건물 높이도 다르게 하고 모양도 다르게 한다면~~~ 좀 나아지지 않을까요??^^;